忍者龙剑传外传:怒之羁绊美术指导幕后花絮公布:主角设计原画公开

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图标 由曾开发了《神之亵渎》的 The Game Kitchen 工作室倾力打造的《忍龙》系列最新作品《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》即将于 7 月 31 日正式发售,国……

由曾开发了《神之亵渎》的 The Game Kitchen 工作室倾力打造的《忍龙》系列最新作品《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》即将于 7 月 31 日正式发售,国区定价 96 元,8 月 7 日前可享 9 折优惠,首发购入仅需 86.4 元!而 Switch 与 PlayStation 5 亚洲实体版预计 9 月 19 日发售。Steam 商店页面>>>

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今日,PS 官方代表 The Game Kitchen 团队,分享了本作的美术指导幕后花絮,向玩家们介绍了本作美术风格一路以来如何从开发、进化到最终化为现实的过程。

工作室表示,当得知要开发一款 2D《忍龙》新作时,他们第一时间就决定了要采用像素美术风格。这不仅可以向原版 2D 忍龙三部曲表示致敬,还能充分发挥出工作室的开发经验。

原作 8bit《NINJA GAIDEN》系列的最后一部作品是在 1991 年推出,其人物设计和封面美术沿用了同一年所发行原创动画的美学风格。官方表示,这部 2D《忍龙》新作不仅要“回归初心”,其视觉效果还得符合现代玩家们的标准。“这个概念后来成为决定《怒之羁绊》视觉风格的基础,亦即以 16bit 和 32bit 时代为灵感的鲜明高品质像素美术,并结合 90 年代青年漫画特有的大胆、充满力量的设计。”

The Game Kitchen 的资深像素美术设计师 Jesús Campos 提到,在关卡的美术设计方面,最重要的部分就是要确保关卡的清晰度和易读性。由于这款游戏是动作平台游戏,因此角色和敌人必须能从背景中清楚呈现,以便玩家能立即辨识,并投入战斗。他指出,关卡的几何结构,包括地板、天花板和平台,都必须保持清晰并可辨识,不仅能避免玩家在战斗和探索时感觉困惑,也能巧妙地引玩家找到下一个目标。

在角色设计方面,概念美术设计师 María Lozano 谈到,在设计两位主角贤二和九守时,着重于鲜明的视觉和个性对比,让他们在叙事上如同日与夜般对立。贤二穿着颜色明亮的宽松飘逸布料,还有迎风飞舞的丰盈头发,浑身散发出主角特有的活力和坚毅魄力。九守则呈现出鲜明的对比造型,俐落的服装上点缀金属细节、分明线条和冷色调配色,结合整齐的直发,营造出一丝不苟且带有都会风格的冷静气质。即便是材质和动作方面的设计也不断在强调这些差异性,例如贤二的围巾会随风飘动,借此营造出贤二感觉更温暖、自然,而九守显得较自制和沉着的不同形象。

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最后团队表示,能制作《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》是一次令人兴奋的挑战,也是工作室的荣幸。“重现这款经典系列意谓着不仅要延续原作精神,也得尝试让原本就很精彩的游戏机制达到新境界,由于有 Jesús 和 María 等充满才华的美术设计师全身心投入,相信我们一定能成功打造出值得玩家花时间游玩的全新篇章。我们迫不及待想邀请玩家一同加入,并希望新旧粉丝都能尽情享受游戏乐趣!”

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