重装小兔自机化?

摘要

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6.8 测试服推出了全新的物理人偶——重装小兔,想必小伙伴们已经迫不及待要了解她了,一起来看看吧~

目录:

01、实战动画

02、技能解析

03、进阶提升

04、进阶总览

*注意:本文基于 V1 测试服进行介绍,请以正式服最终数据为准

1、待机动画

咦?怎么坏掉了?修一修(物理修复)。

2、普攻动画

重装小兔!使用火力掩护!

3、大招动画

那么大个萝卜(炸弹)送!给!你!

我们首先以 2 星人偶技能为基准,对重要的技能效果进行逐一讲解。

1、普通攻击

人偶具有两种攻击方式,造成的总伤害是相同的,人偶进入战斗后每秒会回复能量。

2、必杀技

必杀技是重装小兔的核心辅助效果,与小幽类似,也具有附加物理易伤、降低换人冷却、大范围聚怪的效果,2 星已经拥有很强的辅助能力,同时,降低全队角色受到的全伤害,也提升了队伍的生存能力。

但值得一提的是,2 星小兔只有 10 点初始能量,相比于 2 星小幽的 50 点初始能量开局即可释放必杀技,2 星小兔需要一段时间攒能量,先手能力相对较差,难以满足 SS 战场中快速流程清除换人冷却的需求。

▲小幽必杀技聚怪效果

▲小兔必杀技聚怪效果

另外,小兔必杀技的聚怪效果虽然范围比较大,但也是一次性聚怪,持续时间很短,应对多波次和好动的敌人聚怪效果有限。

3、被动技能

队长为物理伤害特性的角色时,人偶物理伤害提升 30%,同时被动技提供了必杀技 30%冷却降低,实际冷却会缩减为:45 秒×0.7=31.5 秒。

2 星的状态下即可拥有完整的循环能力,已经达到了 4 星小幽的循环水平,较短的必杀技冷却让 2 星小兔在长流程中拥有超越 2、3 星小幽的强悍循环能力。

4、连携技

队伍内有角色造成 qte 伤害时,小兔会进行连携攻击并为全队角色和人偶添加【火力全开】效果,提升物伤持*20*。

由于 2 星小幽常驻 5%全队物伤、换人时会附加 4%全伤(持*8*),因此 2 星小兔在常驻加伤方面是要差一些的。

看完了 2 星基础的技能效果,我们再来看看 3、4 星都带来了哪些提升吧~

一、3 星提升

3 星带来了初始能量提升,优化了原先 2 星先手释放必杀技的不足,强化了人偶自身的伤害,也解锁了【火力全开】时角色以及人偶全伤害提升,和根据队伍物伤角色数量提升物伤的效果。

3 星对于重装小兔的意义是比较重要的,人偶在功能性、辅助效果方面得到了较大程度提升。

二、4 星提升

4 星仅对人偶的必杀技伤害进行了强化,没有功能性、辅助效果上的提升,整体提升幅度较之 3 星不高。

讲解完重装小兔 2 到 4 星的技能以及提升,这里将各个星级的技能汇总了下来,方便小伙伴们进行对照。

一、2 星技能

二、3 星技能

三、4 星技能

整体而言,重装小兔相较于圣剑幽兰黛尔的提升还是不错的。小兔设计上最大的亮点在于 2 星即自带 30%必杀技冷却降低,虽然开局启动上存在一定问题,但依然不妨碍她在长流程中的发挥。

文本作者:风里的飞叶

转载自量产型小布