卡普空确认《龙之信条 2:黑暗觉者》Switch 2 版将采用帧生成

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图标 卡普空确认,《龙之信条 2:黑暗觉者》将在 Nintendo Switch 2 上采用帧生成技术,通过插入中间帧实现接近 60 FPS 的流畅画面。这也是卡普空……

卡普空确认,《龙之信条 2:黑暗觉者》将在 Nintendo Switch 2 上采用帧生成技术,通过插入中间帧实现接近 60 FPS 的流畅画面。这也是卡普空首次在 Nintendo Switch 2 游戏中使用该技术。

卡普空确认《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将采用帧生成

制作人 Naoto Oyama 表示,Nintendo Switch 2 版在掌机和电视模式下均以 30 FPS 为基础帧率目标。开启帧生成后,系统会在原有画面之间补充计算生成的中间帧,使整体显示效果接近 60 FPS。

他同时说明,原生 60 FPS 会逐帧渲染并直接显示,而帧生成需要计算两帧之间可能出现的画面。最终呈现虽然同样以 60 FPS 为目标,但两种方式的工作原理并不相同。

卡普空确认《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将采用帧生成

帧生成也存在一定局限。部分场景较难准确补帧,卡普空已确认画面偶尔会留下轻微重影。不过,开发团队判断这一问题不会明显影响整体游玩体验,因此仍决定向重视帧率的玩家提供该功能。

《龙之信条 2:黑暗觉者》试玩版默认开启帧生成,正式版则允许玩家自行打开或关闭。玩家可以根据自己对画面流畅度及显示效果的偏好进行选择。

《龙之信条 2:黑暗觉者》是在 2024 年推出的《龙之信条 2》基础上加入改进的版本,计划于 2026 年 10 月 9 日发售。