重温狗头人与地下世界冒险(三)
- 攻略
- 2025-07-03
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摘要
1、不灭者索尔(射线):技能+套牌
射线准备!:被动:在你的回合结束时,将一张射线牌置入你的手牌。
*索尔在它的每个回合结束时,会吼出一句短句,各对应一张射线牌(3 费):
火焰~火焰射线:对所有敌方随从造成 2 点伤害。
冰霜~冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及其相邻的随从。
恐惧~恐惧射线:将一个随机敌方随从洗入对手的牌库。
迷惑~混乱射线:随机获得一个地方随从的控制权。
疲惫~衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。
死亡~死亡射线:消灭所有受伤的敌方随从。
### 不灭者索尔的任务术
## 随从
# 2x (1)烈焰小鬼
# 2x (1)玛克扎尔的小鬼
# 1x (2)萨瓦斯女王
# 2x (2)夜色镇图书管理员
# 2x (3)镀银魔像
# 4x (3)咆哮魔
# 2x (4)拉卡利地狱犬
# 1x (5)卑鄙的恐惧魔王
# 2x (5)末日守卫
# 1x (5)鲜血女王兰娜瑟尔
# 1x (10)死亡之翼
## 法术
# 1x (1)拉卡利献祭
# 2x (1)力量的代价
# 2x (1)灵魂之火
# 2x (2)腐化迷雾
# 1x (4)大灾变
# 2x (6)黑暗交易
由卡组可以看出,射线是一套任务弃牌术,整体上用随从站场,技能去干扰你的场面,然后用弃牌体系的随从特点(身材优质)来达到斩杀你的目的。然而这套牌的弱点也非常明显,除了马扎和夜色镇图书管理员以外没有任何过牌(甚至连大部分 boss 都有的浮光掠影都没有),解场也只有大灾变和死亡之翼两张硬群解和两张腐化迷雾延迟群解。单解可以说是一张都没有。再看技能,5 张法术看起来都很不错,然而这些法术不仅需要 3 费还会告诉玩家它拿的是什么射线,并且 boss 也很难会用出火焰射线+死亡射线的 combo,最关键的一点,这 boss 是个弃牌术,很大概率会把这些射线弃掉。而且射线牌也不能过牌,所以到中期以后 boss 除了任务奖励以外基本上就是打一抽一的崩盘节奏。因此,你的卡组只需要有解牌去处理 boss 前期的铺场,中期只需要拿到场面优势,后期防一下大表哥和射线就可以稳过这关了。
2、托瓦格尔国王(国王):
技能+套牌
魔法蜡烛(3):找到一份宝藏!
*宝藏:即本冒险模式玩家可加入套牌的(部分)宝藏。
*国王在他的回合开始时,有小概率触发被动:拉卡尼休:对一个随机敌人造成 4 点伤害(有法伤加成)。
国王是五个 BOSS 里最看我们运气的一个。即便如此,我们也不能轻视宝藏的潜力。如果我们对后期没有信心,那么打法越是拖沓,能打脸不打脸,越给了国王翻盘的机会。
国王的使用的是一套主题套牌,他的强度是靠技能撑起来的。关于他的套牌,需要注意的有:盗墓匪贼,攻击力最高即威胁最大的随从;异变的狗头人,因为刺骨和背刺的存在,得解;刺骨,保持一定血量防止双刺骨突然斩杀;叛变,不要因为他的技能晕头转向而忘了防这个奥秘,弄得不好它会让我们崩盘。
英雄技能魔法蜡烛:
宴会传送门和便携冰墙:对我们潜在的利好!回合数上去以后,国王很容易拿到拟态面具。他特别喜欢复制这两张无法攻击的随从,然后拼命打出它们。届时他的场上只有 0~2 个可以攻击的随从,我们就胜券在握了。
贪婪之镐和旋涡匕首:国王的武器对我们来说未必是坏事,他卖脸解随从是我们很愿意看到的。我们不要卖关键随从就行。
裂解魔杖/炎魔之王的拥抱/砰砰箱:这三张牌是最令人头痛的,我们没法防,因为这三张牌就是毋庸置疑地厉害,正如女王/螺丝/砰砰一样。FACE IT,随机应变吧。
设计师出于对玩家的照顾,国王找不到,至少我从来没见过,破坏玩家手牌的两张宝藏(毁灭之球和强夺手套)和一牌翻盘的两张宝藏(燃烧权杖和许愿术)。
### 托瓦格尔国王
## 随从
# 2x (2)狗头人地卜师
# 2x (2)狗头人隐士
# 2x (3)狗头人蛮兵
# 2x (3)狗头人学徒
# 2x (4)盗墓匪贼
# 2x (4)狗头人幻术师
# 2x (4)狗头人武僧
# 2x (4)异变的狗头人
## 法术
# 2x (0)背刺
# 2x (2)背叛
# 2x (2)闪避
# 2x (2)刺骨
# 2x (2)叛变
# 2x (3)危机四伏
# 2x (6)消失
套牌里的分析其实比较详细了,国王的套牌完全是属于垃 圾中的战斗机(甚至比中期的 boss 的套牌都差),但是这个技能是属于上限很高,下限很低的那种。 由于宝藏的随机性,有血量翻倍这个被动的打这关会容易的多(国王直伤除了被动就是两张刺骨,能控场的话基本稳赢),如果没有的话就需要祈祷,别你准备建立场面优势的时候打炎魔之王的拥抱,场面大优却没牌的时候打裂解魔杖(曾经有一次我战士双夺旗双帕奇斯的局打国王,被连续两回合的裂解魔杖打死了),没场面的时候下砰砰箱。另外国王的奥秘是背叛和闪避,默认是叛变,测之前先上个杂毛挡一下,否则直接丢两个随从,很容易翻车。闪避无非就多拖一回合节奏,无伤大雅。另外 boss 是有 2 张叛变和 2 张消失的,注意场面别铺的太快。
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文本作者:错过即永恒
