CDPR CEO 回顾早期艰难时刻:缺钱 还要给员工发工资
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- 2025-06-14
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摘要
近日在《巫师 3》十周年之际,CDPR 联合首席执行官 Michal Nowakowski 接受外媒 PCGame 采访,他透露了 CDPR 公司早期面临的艰难时刻。
2008 年金融危机爆发,CDPR 内部有人担心《巫师 1》发布后,他们可能会关门大吉。Nowakowski 表示:“那段时期对公司来说,非常艰难!”
从 2007 年《巫师 1》发售,到 2011 年《巫师 2》发售,Nowakowski 表示当时的首要任务是“确保我们有钱支付员工工资,并把欠的钱还完”。他回忆道:“我的早期工作几乎完全围绕‘如何避免公司倒闭’展开。”
值得庆幸的是,CDPR 坚持了下来。如今该公司已达到 R 星、B 社等顶尖公司的水平。无论 CDPR 正在开发什么游戏,都会立即成为众多玩家最期待的游戏——即使对它们几乎一无所知。