WOW4.3 毁灭术输出手法介绍

摘要

图标 黑暗意图优先给有大量 hot 和 dot 的职业,如奶德、暗牧等。 用邪焰刷新献祭不值得,只有当不可避免的移动时或 4T11 特效触发时才使用邪焰。 单体……

黑暗意图优先给有大量 hot 和 dot 的职业,如奶德、暗牧等。

用邪焰刷新献祭不值得,只有当不可避免的移动时或 4T11 特效触发时才使用邪焰。

单体输出:

输出循环/技能优先级:

一般情况下毁灭术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

强化灵魂之火(保持这个 BUFF 最重要!)

恶魔之魂

献祭

燃烧

邪焰(仅在 4T11 效果触发时!)

末日灾祸

腐蚀术

暗影烈焰

瞬发灵魂之火(强化小鬼触发时)

混乱之箭

暗影灼烧(目标 20%血以下)

烧尽

要以灵魂之火起手(通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火),然后尽可能保持这个 BUFF。

如果安全的话,使用暗影烈焰能带来 DPS 提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失 DPS。

卡着 CD 使用恶魔之魂并且开启饰品也很重要。保持献祭,腐蚀和末日灾祸的同时卡着 CD 用燃烧和混乱之箭。

用烧尽作为填充技能。

当 BOSS 血量在 20%以下,卡着 CD 用暗影灼烧能有效提升 DPS,这个技能用在 ADD 身上回复灵魂碎片也不错。

强化灵魂之火

强化灵魂之火在 4.06 的改动没有改变它的优先级,但移除内置 CD 使其覆盖率更接近 100%。

这对手法没什么影响,依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,不过移除内置 CD 增加了容错性。一若触发了强化小鬼,立即使用掉,别留着。

多目标输出:

在双目标作战的时候,由于浩劫灾祸的存在,毁灭的 DPS 可与痛苦术相媲美,并且在需要大量移动的战斗中,毁灭的 DPS 会超过痛苦。

AOE:

在不需要控制仇恨和控怪的 AOE 场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火。

在需要控制的 AOE 场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀,并且对其中一个目标单体输出是最好的选择(对另一个血厚的目标上浩劫灾祸)。