剑风传奇无双剧情模式全流程图文攻略
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- 2025-07-22
- ⏳ 已提交(04-06 22:47)
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摘要


模式介绍
狂乱模式
蓄满狂乱槽中的狂乱值后,按○能发动狂乱模式。该模式下攻击力上升,体力减损下降,战斗力大幅上升。发动后,狂乱槽的技量会随时间衰减,为 0 时回复到普通模式。这时则需要再次通过杀敌蓄满技量。连段越高,狂乱槽蓄满越快。
狂乱模式有狂乱等级,等级越高战斗能力越强。最高为 5 级,需要根据剧情到达 5 级。每关开始等级会重置为 1 级,每发动一次狂乱模式后下次发动便会上升一级。
斩溃攻击
狂乱模式下将敌人击倒、吹飞的豪爽攻击称之为斩溃攻击。斩溃发生后敌人会产生的狂魂会被吸入到操作角色身上,为必杀槽充能。
必杀级的充能通过狂乱模式下发生斩溃后吸魂进行,也可以使用增加必杀技量的携带物。必杀技也只能在狂乱模式下发动,威力巨大。发动后,在狂乱模式下可以再次充能发动。
游戏中有各式各样不同的副武器,其效用不一,比如能让敌人产生硬直的飞镖;威力巨大的大筒;能击退敌人的弩箭。
携带物可以理解为传统无双中的 BUFF 提升道具,例如回复体力、时限增加攻击力等等。最高可装备 4 种,每种携带物在每关只能用 3 次,需要合理使用。
饰品也就是传统无双的装备,有三种不同等级。每种饰品除固定提升的攻击力,防御力和技量外,还有各种不同的能力加成(如提升攻击力,回复体力等)。
军马同饰品一样,除了基本能力外还有额外的能力加成。
故事模式

同之前提到的一样,由于《剑风传奇》是并未完结的连载漫画作品,所以游戏剧情只能玩到【千年帝国之鹰篇】最后格斯一行人出航作为结局。算下来,也是一段非常漫长的历险了。但出航前的重要剧情,如“雾之谷的妖精女王”boss 未被收录。剧情模式共有 47 关,但其中不乏一些充数的关卡。战斗中穿插大量原著剧情对话场景,前期黄金时代篇大量套用剧场版动画作为过场,后期黑色剑士篇开始才有了实打实即时演算和 CG。大部分关卡通过后,会追加一些对话(Talk)和事件(Event)作为原著剧情补完。

日本网友整理出的游戏关卡与原著漫画单行本对应剧情

Talk Event
每一关需要玩家收集“贝黑莱特”,说是收集,其实就是完成关卡任务,得到的贝黑莱特会解锁名场景画像的一小块拼图,完成一张名场景/全部名场景图形会获得奖杯,不是奖杯控玩家可以无视。需要收集的关卡会有 1-4 个不等的任务要大家完成,而充数的关卡并没有贝黑莱特要收集。不同颜色的贝黑莱特对应不同的名场景,每幅名场景需要收集 36 个相应贝黑莱特,总共 6 幅名场景。

完成的贝黑莱特收集会变成金色,未收集的会是灰色
接下来详细介绍剧情模式全 6 大篇章 49 关内容。以下地图等图片内容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無双攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無双 攻略データ”,页面内有更多详细的游戏攻略,需要的同学可以进去看看。游戏默认为 Normal 难度,笔者以 Hard 难度开打,不推荐上手 Hell 难度。
