外媒玩双影奇境超震惊:简直是马里奥奥德赛代餐!
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摘要
外媒 TheGamer 的编辑 Chris Hayner 发文,虽然 Switch2 上并没有《超级马里奥:奥德赛》的新作,但《双影奇境》是很好的代餐。
Chris Hayner 表示,很遗憾 Switch2 延续了 Wii 和初代 Switch 的传统:首发阵容中既没有横版马里奥新作,也缺少《塞尔达传说》护航大作。尽管晚一个月上市的《咚奇刚:蕉力全开》试图填补空白,但它始终无法替代对《超级马里奥:奥德赛》续作的渴望。
直到遇见《双影奇境》。这款强制双人合作的动作冒险游戏今年早些时候登陆了 PS5/Xbox/PC 平台,其 Switch2 移植版随新主机同步发售后,意外成为他当前最沉迷的作品。玩着玩着,他不断对同伴惊呼:\"这根本是 3D 版《马里奥》!\"
首先是教科书级的平台跳跃设计。在未来都市的飞车洪流中穿梭,当需要预判工业活塞(简直像《马里奥》里的钢琴陷阱 Thwomp 的机械变体)的坠落节奏时,那种命悬一线的刺激感与《奥德赛》里穿梭新唐克城的脚手架如出一辙。更绝的是动物变身玩法:变成能靠屁推进的飞天猪,或是腰部化作弹簧狗,很难不让人联想到《马里奥奥德赛》的猫咪变身。
《咚奇刚:蕉力全开》并非不够优秀,化身大金刚砸碎一切确实爽快,但相比《奥德赛》用明确目标牵引玩家探索的精妙设计,本作\"无脑破坏寻宝\"的玩法暂时还没能点燃他的热情。毕竟,《咚奇刚》系列的精髓本就在于胡闹的暴力美学与矿车失控的纯粹快乐,这与马里奥系列缜密的关卡架构本就是两种体验。当《马里奥》新作暂时缺席时,《双影奇境》用天马行空的创意证明:伟大的游戏设计总会殊途同归。
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