神鬼寓言 4 或撞车上古卷轴 6:内部 IP\”自相残杀\”?

摘要

图标 多年来,《神鬼寓言》系列在开发过程中屡遭波折,使这款奇幻动作角色扮演游戏始终未能像 Xbox 旗下其他独占 IP《光环》《极限竞速》《战争机器》那样蓬勃发展。 ……

多年来,《神鬼寓言》系列在开发过程中屡遭波折,使这款奇幻动作角色扮演游戏始终未能像 Xbox 旗下其他独占 IP《光环》《极限竞速》《战争机器》那样蓬勃发展。

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而外媒 Gamerant 指出,根据如今最新传闻显示,接手开发的 Playground Games 可能正面临类似困境,或将导致《神鬼寓言》新作与另一款备受期待的奇幻游戏《上古卷轴 6》档期撞车。

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尽管 Playground Games 具体何时启动《神鬼寓言》开发尚不明确,但这款系列重启之作早在 2020 年 Xbox 游戏展会就已官宣。截至 2023 年,项目据称已进入全面制作阶段,期间陆续发布的三支预告片展示了部分角色形象及玩法。

2024 年官方曾宣布本作定档 2025 年,但 Xbox 游戏工作室负责人克雷格·邓肯后续确认将推迟至 2026 年。当 2025 年 Xbox 展会未见《神鬼寓言》的踪影后,玩家群体开始担忧开发状况——微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞仅在展会期间含糊表示游戏\"将在 2026 年某个时候推出\"。

现在的最新消息是 XboxEra 播客联合创始人 Nick Baker 援引匿名消息源爆料,据称这部《神鬼寓言》新作可能再度延期至 2027 年,Baker 澄清并非开发遇阻,而是\"进度比预期稍慢\"。考虑到这是 Playground Games 首次涉足《极限竞速:地平线》系列之外的作品,开发遇困的传闻实属情理之中。

此前我们也曾报道,在不久前的 Xbox 游戏展示会上,菲尔·斯宾塞提到了 2026 年的游戏阵容,其中没有提及《上古卷轴 6》。对此有外媒推测该作不会在 2026 年发售,玩家至少要等到 2027 年或更晚。

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Gamerant 分析表示,倘若《上古卷轴 6》也将在 2027 年发售,那么这两款顶级奇幻 RPG 将会遇到发售撞车的情况,这也必将引发玩家时间与预算的残酷争夺。更棘手的是,微软作为两家工作室的共同母公司,显然需要避免旗下 IP 自相残杀的局面。

当前《上古卷轴 6》仍处早期开发阶段,而《神鬼寓言》的完成度相对更高(尽管进度落后原计划)。若微软最终决定错开发售窗口,让完成度更高的《神鬼寓言》先行面世可能更为合理——毕竟《上古卷轴》系列庞大的粉丝基础使其具备更强的档期抗压能力。

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