猿公剑导演吐槽明末:魂太暗太难找
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摘要
近日,成都剑猫熊网络创始人、《猿公剑》游戏导演@Sam-武侠在微博发文,对国产动作游戏《明末:渊虚之羽》的部分设计提出质疑。
Sam-武侠晒出几张游戏截图,并表示游戏中“魂”掉落后的特效颜色为暗黑色,十分不易辨识,严重影响玩家找回遗落“魂”的体验。他还批评游戏血腥程度过高。
他写道:“找找我掉的魂在哪?哪个天菜想出来这个特效是暗黑色的,生怕玩家找回上次掉的魂对吧?还有这毫无节制的血腥度,宫崎英高的美学不是‘黑暗但优雅’吗?真的就各方面恶心玩家是吧?”
这一番直言不讳的吐槽引发不少网友关注,有人劝其“冷静一些,同行相轻的话少说点,以免落人口实”。对此,Sam-武侠回应称:“只是单纯分享游戏体验,吐槽一下特效颜色不行、美术风格不喜欢而已。”
他还补充道:“下个补丁希望能改一改,那个魂的黑球真的又暗又低,太难看到。关注我微博的都知道,我喜欢分享游戏体验,新出的游戏我也会试玩、参考和研究。做得好的地方我就狂吹,不好的地方就吐槽一下。要说我故意拉踩蹭热度,那我也只能无奈了。”
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