外媒分析 FS 社未公布项目:可能是黑暗之魂 2 重制

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外媒 GameRant 发文,在备受期待的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC 与 Switch2 新作《The Duskbloods》之间,FS 社似乎迎来了前所未有的忙碌期。近期玩家社区对代号\"Project FMC\"的未公开项目展开了大量猜测。据爆料,该项目很可能是多平台作品,甚至有望在一年内面世。

纵观 FS 社之前的代号命名规律,未公布项目最可能是《黑暗之魂》重制版或《装甲核心》新扩展内容。例如《黑暗之魂 3》内部代号为 FDP,《装甲核心 6》代号 FNR,字母\"F\"的延续性暗示新代号 FMC 必然关联这两大 IP 之一。结合宫崎英高曾表示不再执导《黑暗之魂》续作的表态,所有线索都指向重制版或扩展内容。

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尽管工作室有过重制版开发经验(注:《恶魔之魂》重制版由 Bluepoint Games 操刀),但自主重制对 FS 社仍属全新领域。2024 年 2 月宫崎英高曾提及:\"重制作品能借现代硬件提升经典作品的视觉表现与可玩性\"。此前一月他更透露公司正推进多个项目开发计划。

部分粉丝将这两次表态视为对重制计划的低调背书。当今游戏业重制经典已成常态,卡普空与顽皮狗等厂商的成功先例在前。考虑到 FromSoftware 部分奠基之作已显年代感,其重制价值或许更为突出。

若确为重制项目,《黑暗之魂 2》堪称头号候选,尽管比较冷门。它至今仍是三部曲中画面表现最薄弱之作。其玩法系统偏离系列核心设计,机制设计引发两极评价,尽管世界观构建仍保持高水准。全面重制能让 FS 社有机会革新画面表现,重塑这部公认的系列最弱作品。

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在魂系作品中,《黑暗之魂 2》的重制合理性最高:《黑暗之魂 3》(2016)画面仍不过时,《黑暗之魂》(2018 已有重制版)再重制恐显冗余。而《黑暗之魂 2》急需通过真正重制弥补伪重制版遗留的技术缺憾。

但凡涉及 FS 社重制的讨论,肯定会有《血源诅咒》。这部 2015 年哥特风动作 RPG 仍被困在 PS4 平台,且锁 30 帧。多年间粉丝请愿重制始终石沉大海。宫崎英高明确表示 IP 归属权在索尼手中,近期索尼对粉丝自制项目的强硬取缔暗示其有意维护 IP 价值,却始终未见实质动作。