刀塔自走棋 3.28 测试服:神族英雄及技能更新,刺客 BUFF 增强

摘要

图标 文:小黑盒&新人寒月3.28 测试服上午更新1.神族的技能得到了更新:需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。需要己方场上有至少(N)个不同的此……

文:小黑盒&新人寒月
3.28 测试服上午更新
1.神族的技能得到了更新:需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。
需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
之前是与职业和种族都有关系,现在强调了是只与种族有关系。
职业包括:战士、法师、术士、工匠、刺客、猎人、骑士、萨满、恶魔猎手、德鲁伊。
2.代码中将德鲁伊从种族调到了职业当中。
3.马尔斯得到了修改盾击的时间间隔会随着神:独尊的触发而减半。神之惩戒的伤害从 200,300,400 平衡到 150,300,450
4.6 刺客从 15%概率暴击增加到 20%概率暴击。
一星马尔斯与二星马尔斯
直接上硬菜:宙斯、马尔斯、神族!
新英雄宙斯:
基础属性
价格:5 费
种族:神族、法师
基础血量,950/1900/3800
1 星攻击力:50-70;2 星攻击力 100-140;3 星攻击力 200-280
攻速 1.4
护甲:0
魔法抗性:40
技能:雷神之怒
神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。
用闪电打击所有敌方棋子,无论他们身在何处,都有 50%概率被雷击。造成目标剩余生命值百分比的魔法伤害以及固定的魔法伤害。至少会对 1 个敌人雷击。
技能伤害:300/400/500
伤害百分比:20/30/40
冷却时间:15/12/9
伤害类型:魔法伤害
客场战斗胜利时存活的众神之王不会对敌方信使造成普通的入场伤害,而是替换为:对敌方信使造成剩余生命值百分比的雷击伤害。
施法时间:0.3S
对信使伤害百分比:10/15/20
新英雄马尔斯:
基础属性
价格 1 费
种族:战士,神族
血量:650/1300/2600
攻击力:0(对你没看错)
攻速:1.4
护甲:5
魔法抗性 0
技能介绍:护身甲盾
玛尔斯以防御形态进入战场,不能进行普通攻击。每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。每隔一段时间,玛尔斯会举起他的战盾粉碎前方 3 格的敌方棋子,造成范围物理伤害。(意思是结合了 2 技能神之惩戒间和 3 技能护身甲盾,两个技能)
正面物理伤害减少:30/50/70 百分号
正面防御角度:90
侧面物理伤害减少:15/25/35 百分号
侧面防御角度:180
神之惩戒(盾击)间隔时间:5
神之惩戒(盾击)攻击半径:200
神之惩戒(盾击)伤害:200/300/400
新种族:神族
高高在上的神明被认为是多多岛的造物者。在将神力赐予了守护巨龙之后,神明们很少亲自涉事凡人的世界,直到多多岛遇到了来自扭曲虚空的空前危机。
技能:独尊
独尊需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族/职业技能。
需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
其他改动
棋子改动
1.大树从 2 费改成 3 费:
基础血量从 650/1300/2300 变成 750/1500/3000
最小攻击力从 60/120/240 增加到 80/160/320;
等级从 2/4/5 增加到 3/5/7
2.白虎从 3 费改成 2 费
等级从 3/5/7 变成 2/4/6
箭冷却时间从 8,6,4,增加到 10,8,6
3.小鱼人、隐刺、沙王移除游戏
小鱼人和卡尔一样,依旧知道他是 2 费,但是已经不再池子代码当中了。
沙王和隐刺,倾向于改成 2 费
种族职业改动
1.战士 BUFF 削弱,增加护甲从 7/8/9 变成 5/7/9;
2.刺客 BUFF 增强,3 刺客从 3 倍暴击增加到 3.5 倍暴击,6 刺客从 4 倍暴击增加到 4.5 倍暴击(赌狗刺客你们玩过么?)

文本作者:丢塔游戏内容中心