​史上首款 DX12 游戏续作奇点灰烬 2 预告公开:现可添加至愿望单

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图标 开发商​Oxide Games​​与发行商 ​Stardock Entertainment​​近日公开了 2016 年推出的即时战略游戏《奇点灰烬》续作《奇点灰……

开发商​Oxide Games​​与发行商 ​Stardock Entertainment​​近日公开了 2016 年推出的即时战略游戏《奇点灰烬》续作《奇点灰烬 2》的全新预告片,目前本作已开放 Steam 商店页面,并可添加至愿望单。

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游戏预告:

该预告片展示了游戏的​​电影化叙事场景​​,但暂未公开实机游玩的画面。本作延续了前作剧情,描述人类团结一致对抗已占领地球大部分区域的先进人工智能的故事。

《奇点灰烬》是由 Stardock 开发、采用 Oxide Games 的 Nitrous 引擎制作的即时战略游戏,2016 年 3 月 31 日登陆 PC 平台,支持 DirectX 12 技术并成为首款原生 64 位即时战略游戏。游戏设定于未来人类通过“原始材料”将意识机械化的星际战争时代,玩家可选择后人类联盟或 AI 阵营“Haalee”,围绕资源争夺展开战略对抗。

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Stardock Entertainment 的首席执行官​​Brad Wardell​​在新闻稿中表示:

“十年前,我们通过大规模战斗和突破性技术,为即时战略游戏树立了全新标杆。如今在《奇点灰烬 2》中,我们将进一步突破极限,为 RTS 爱好者带来梦寐以求的战略深度玩法。”

“显然,玩家在前作中最强烈的诉求是加入人类阵营。但当时的技术无法支持成千上万‘有机、行走的血肉之躯’出现在战场中,因此设计上只能偏向机械单位。如今我们终于能将人类带入这场战争,并观察他们如何对抗 AI 底层的机械大军与后人类联盟(PHC)。”

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