《战地 6》主机版本对比 Xbox Series S 也能稳定 60 帧
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- 2025-08-11
- ⏳ 已提交(09-11 09:42)
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摘要
油管频道 ElAnalistaDeBits 带来了《战地 6》主机版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5 和 PS5 Pro 的对比,结果显示此前频繁被玩家和开发商吐槽拖后腿的 XSS 主机,在《战地 6》上也能有不俗的性能,证明了只要优化得当,XSS 还是能“独当一面”的。
分辨率和性能一览:
Xbox Series S
渲染分辨率为 635P,拉伸到 1080P,60FPS
Xbox Series X
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到 4K(2160P)/60FPS
PS5:
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到 4K(2160P)/60FPS
PS5 Pro:
平衡模式
渲染分辨率为动态:720P-1440P
拉伸到 4K(2160P)/60FPS
根据测试,《战地 6》在全主机平台上的画质非常相似,并没有太大差别,Xbox Series S 只有一种模式,其他主机——Xbox Series X、PS5 和 PS5 Pro 有两种性能模式。
性能更强的主机目标是 120FPS,但很少达到这一帧数。而在平衡模式下,所有主机都能达到稳定的 60FPS,即便是 XSS 也能稳定 60FPS。
《战地 6》XSS 版整体视觉效果令人印象深刻,与其他产品不相上下。然而,它的渲染距离较小,并且没有屏幕空间反射。这是预料之中的事情,因为它的功率较低,而且比其他产品更便宜。