《战地 6》服务器浏览器测试即将上线 主创亲解 AI 争议

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图标 《战地 6》测试版最受诟病的问题莫过于服务器浏览器的缺失,开发商已确认正式版将包含该功能,同时似乎准备对其提前进行公开测试。 虽然尚不确定该功能会出现在下一……

《战地 6》测试版最受诟病的问题莫过于服务器浏览器的缺失,开发商已确认正式版将包含该功能,同时似乎准备对其提前进行公开测试。

《战地6》服务器浏览器测试即将上线 主创亲解AI争议

虽然尚不确定该功能会出现在下一轮公开测试周末(8 月 14-17 日)还是“战地实验室”中,但开发团队对其服务器浏览器解决方案充满信心,认为能满足玩家需求。更引人注目的是,DICE 开发者还解释了为何不直接沿用《战地 4》等前作的服务器浏览器模式。

《战地6》服务器浏览器测试即将上线 主创亲解AI争议

针对玩家担忧自定义服务器会被 AI 机器人占据的问题,《战地》系列首席制作人 David Sirland 解释称存在诸多误解,承诺后续会深入说明,但强调 AI 仅会在玩家主动构建含机器人的对局时出现——“若不想要 AI,只需创建不含机器人的比赛即可”。

对于为何不采用《战地 4》《战地 1》《战地 5》的同款浏览器设计,他给出核心解释:“传统模式的根本问题在于大量服务器空转,从全局视角看这种硬件资源利用率极低,我们更倾向采用混合解决方案。”

《战地6》服务器浏览器测试即将上线 主创亲解AI争议

《战地 6》将于 10 月 10 日登陆 PS5/Xbox Series X|S/PC 平台,PS5 玩家可解锁专属奖励内容。