当之无愧的常青树!王者荣耀第 35 次登上腾讯财报 依旧表现亮眼

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图标 今日,腾讯发布 Q2 财报,显示其本土市场游戏收入为人民币 404 亿元,同比增长 17%。其中《王者荣耀》再次因亮眼的成绩被提及,其收入增长再次为腾讯游戏整体……

今日,腾讯发布 Q2 财报,显示其本土市场游戏收入为人民币 404 亿元,同比增长 17%。其中《王者荣耀》再次因亮眼的成绩被提及,其收入增长再次为腾讯游戏整体营收增长作出贡献。

有媒体统计,这是《王者荣耀》第 35 次登上腾讯财报,是当之无愧的中国长青游戏的旗舰代表。根据 AppMagic 的估算,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款收入破 10 亿美元的手游,并以绝对优势占据榜首。

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此前,《王者荣耀》在 2022 年至 2024 年已实现全球收入“三连冠”。不仅如此,《王者荣耀》还保持着惊人的增长速度,甚至在去年 12 月未推出商业化新品的情况下,2024 年营收仍同比增长 26%。

根据游戏工委发布的《2025 年第一季度中国游戏产业季度报告》数据显示,在游戏类型上,报告指出,MOBA 类、射击类、策略类(含 SLG)、动作类产品流水份额增加。其中,MOBA 类产品流水份额增加主要受《王者荣耀》流水创新高影响。

值得注意的是,据腾讯控股二季报显示,游戏板块收入同比增长 22%,其国际游戏市场收入也同比增长 35%至 188 亿元,连续四季创新高。

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