越南游戏下载量超越中国!但发扬传统元素文化却不如中国和日本
- 快讯
- 2025-08-18
- ⏳ 已提交(04-06 18:40)
- 72 ℃
- 0 评论
摘要
韩媒 thisisgame 报道,在越南游戏展\"GameVerse\"上,越南游戏开发者联盟 VGDA 主席 Nguyen Quyet 宣布:2024 年越南游戏下载量已超越中国位居全球第一,iKame Global 和 ABI 两家越南厂商去年下载量已跻身全球前十。

Nguyen Quyet 表示:\"欧美印度等游戏公司专程来学习越南开发生态,尤其关注 AI 技术、混合休闲游戏商业模式和本土内容生产方式。\"
游戏发行商 VTC 集团总监 Nguyen Ngoc Bao 直指核心:\"当前越南游戏下载量虽高,却缺少越南面孔。蕴含我国传统、价值、英雄和传说的游戏几乎不存在。\"这与中日形成鲜明对比。中国通过《梦幻西游》成功将传统元素主流化,日本则借助武士、神社、歌舞伎等文化符号全球传播。
中国\"国风游戏计划\"为越南提供了重要参照。2000 年代初《梦幻西游》验证传统文化商业价值后,2016 年国家新闻出版署启动专项扶持,每年精选 20-50 款反映传统文化的游戏提供版号快速通道及出海资金支持,由此诞生《原神》《黑神话:悟空》等佳作。

VietLegacy 董事 Lam Huynh Phat 以韩国《我独自升级》、中国《黑神话:悟空》为例强调:\"游戏是强大的文化洪流,能极大扩展越南文化影响力。\"
