不朽之旅公测兵装调整汇总 最新兵装属性大全

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图标 不朽之旅中兵装是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了不朽之旅公测兵装调整汇总,也是最新兵装属性大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 公……

不朽之旅中兵装是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了不朽之旅公测兵装调整汇总,也是最新兵装属性大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

公测兵装调整

真空剑

a)5 星效果更改为:[疾风刺]每次使用后,该技能伤害提高 6%(双持该武器时翻倍),最大叠加 3 层。

绯红女王

a)3 星效果[大出血]的流血层数需求从 10 层下调为:5 层

b)3 星效果[大出血]的伤害系数从 35%上调为:40%,且伤害类型从真实伤害更改为物理异常伤害(由于中后期伤害大幅提升,所以下调了附加值,保证前期强度不至于过高)

苍白之刃

a)0 星恢复效果,现在受 20%的伤害增幅加成

b)4 星附加攻击系数从 16%上调为:31%

c)5 星效果由原本只会减少苍白之刃的普攻间隔调整为:可减少所持其他武器的间隔(可混搭)

混沌风暴

a)混沌普攻系数从 120%上调为:186%,攻击间隔从 8 秒下调为:5 秒,该武器攻击间隔不再被使用其他技能缩减,也不受攻击速度影响,仅受冷却恢复影响

b)0、1、2、3 星的触发效果,现在可以暴击且可以触发其他效果,伤害系数从 126%上调为:400%

c)4 星混沌从每层使法术伤害+1%调整为:每层使附加火、冰、光、暗属性伤害分别+0.12%

d)5 星混沌风暴现在可以暴击且可以触发其他效果,伤害系数从 120%上调为:132%

焚炎

a)0 星[炎盾]伤害系数从 3%上调为:5%

b)1 星新增效果:[炎盾]伤害提高 8%(双持该武器时翻倍)

c)4 星新增效果:[炎盾]伤害的加成提高到 16%(双持该武器时翻倍)技能调整

d)5 星新增效果:[炎盾]的伤害受[附加火属性伤害]加成影响(注:附加火属性伤害本身还会受火属性伤害加成影响)

剜心

a)0 星新增效果:友方暴击效果+10%(双持该武器时翻倍)

b)2 星[心脏穿刺]伤害系数从 40%下调为:36%,但[心脏穿刺]现在可以暴击,可以触发其他效果

维京战斧

a)0 星暴击时额外的冰属性伤害系数从 2.5%上调为 3.5%

雷神之矛

a)3 星对[雷霆一击]的伤害提高 20%调整为:[雷霆一击]受 30% 的普攻伤害加成影响

b)5 星[雷霆]的伤害系数从 20%上调为:105%,现在可以暴击和触发其他效果

骨龙牙

a)5 星[骨刺]的伤害系数从 187%下调为:156%,现在可以暴击和触发其他效果

世界树枝

a)5 星新增效果:角色生命>50%时,友方全体伤害提高 10%(双持该武器时翻倍)

双子

a)3 星限制双子的最大眩晕概率不超过:75%(避免双子和远距离武器强行绑定)

b)5 星修改描述为双子每眩晕 1 个目标都会触发崩裂,现在可以暴击和触发其他效果

无命

a)0 星[开刃]的伤害系数从 104%上调为:240%,现在可以暴击和触发其他效果

b)2、4 星普攻伤害调整为:提高 8%、提高 16%(加法变乘法)

c)3 星新增效果:触发[开刃]使友方全体全属性伤害+1%,持续 5 秒,可无限叠加

d)5 星效果调整为:[开刃]的触发概率提升为 50%

玛格丽特之泪

a)0 星对玛格丽特本身的暴击率加成调整为:友方全体暴击率+8%(双持该武器时翻倍)

b)1 星攻击伤害提升 25%调整为:玛格丽特的武器基础攻击提高 20%

c)3 星暴击效果加成从只加成角色调整为:对友方全体加成

d)4 星效果调整为:友方全体的暴击率加成提升为 12%(双持该武器时翻倍),武器基础攻击的加成提高到 35%

繁星

a)1 星[火星]从对随机 1 个目标上调为:对随机 2 个目标

b)3 星效果调整为:火星会发射 2 次

c)5 星[火星]的伤害系数从 20%上调为:65%,但取消了受燃烧伤害加成影响,现在可以暴击和触发其他效果

怜月

a)0 星[月蚀]的伤害系数从 12%上调为:16%

b)3 星[月蚀爆发]的伤害系数从 80%上调为:120%,现在可以暴击和触发其他效果

c)5 星伤害系数从每层[月蚀]8%上调为:12%,现在可以暴击和触发其他效果

黑猫

a)黑猫普攻不再可以叠加,伤害系数从 24%上调为:50%

b)1 星效果由随从普攻后立即缩减黑猫普攻 10%的冷却调整为:[黑猫]的持续时间延长到 10 秒,友方全体攻击速度+5%(双持该武器时翻倍)

c)2 星效果由受角色属性影响调整为受随从攻击影响,伤害系数从 9%上调为:13%

d)3 星从全体攻速+8%上调为:13%

e)4 星从[黑猫]附加伤害翻倍提升为:随从数量越少,伤害提升越高,最低 100%,最高 300%

f)5 星效果调整为:友方全体附加暗属性伤害+8%(双持该武器时翻倍)

圣剑阿托弥亚

a)0 星角色普攻伤害+40%调整为:普攻伤害提高 30%(加法变乘法)

b)1 星附带物理异常伤害系数从 164%上调为:234%

妖刀村正

a)3、5 星效果根据剩余生命提高伤害拆分出一部分伤害加成改为默认提供

时光之刃

a)5 星效果从角色冰冻改为:友方全体冰冻并无敌,且清除负面效果,恢复系数从 7.5%上调为:12%

泰坦巨斧

a)0 星异常伤害系数从 5%上调至 6%

b)5 星真实伤害系数从 4%上调至 5%,且[断头斩]附带燃血效果:损失当前角色生命的 5%,对目标造成角色生命上限 5%的真实伤害,并将相当于燃血生命的 15% 转化为友方全体攻击增加,持续 5 秒

巴哈姆特

a)抢尾横扫由双倍武器普攻伤害下调为:与普攻伤害相同(由于普攻伤害的增强,抢尾能吃到过多的加成,所以进行了下调)

b)5 星效果由击败任意目标后获得增益调整为:战斗开始获得 10 秒增益,击败任意目标后刷新该增益

冥王

a)冥王 1、3、5 星效果进行了重做

b)1 星为:友方任意随从死亡时,生成[冥炎]:每 2 秒对敌方随机目标造成随从攻击 65%的暗属性[异常伤害],持续时间等于随从的默认重生时间

c)3 星为:每 1 个正在重生中的随从,使角色受到的伤害降低 8%

d)5 星为:间隔 6 秒随机遣散 1 名存活的随从,并使其立即满生命复活,[冥炎]的伤害提高 50%

巨灵石盾

a)2 星震波的伤害系数从 24%上调为 80%,现在可以暴击和触发其他效果

光影鞭

a)0 星召唤强度的提高从 8%上调为:15%

b)5 星新增效果:[鞭笞]持续时间延长 5 秒

魔龙之翼

a)3 星新增效果:[火鼠]存在时[天火]冷却时间-1

b)5 星效果由提升天火范围降低冷却调整为:提高 20%天火伤害,且天火额外附带 1 层[燃烧]

神圣天罚

a)0 星效果攻击伤害系数从 100%上调为:150%

b)修复 5 星效果伤害未递增的 BUG

猎龙大弓

a)0 星攻击伤害提高从 20%上调为:30%

b)1 星攻击伤害提高从 30%上调为:50%

c)3 星每 20 点腕力攻击系数+15%下调为:每 10 点腕力攻击系数+6%

d)5 星每 35 点腕力攻击范围+1 下调为:每 30 点腕力攻击范围+1

鬼弩

a)3 星[赤雪箭]的生命消耗从 15%下调为:8%

b)5 星[赤雪箭]降低的随从攻击间隔,现在根据随从数量有一定的变化:最低 8%,最高 24%

诸神黄昏

a)0 星诸神黄昏普攻的[冰冻]时间从 1 秒上调为:2 秒

镜盾

a)3、5 星的效果调整为:增加[盾墙]的伤害反射 4%、8%并额外提高反伤最大值 8%、16%

无尽深渊

a)1 星召唤属性提高从 4%上调为:8%

b)5 星暗属性伤害的系数从 60%上调为:80%,现在可以暴击和触发其他效果

原生宝珠

a) 2 星效果调整为:角色使用技能攻击后,5 秒内伤害增幅提高 8%

b) 3 星效果调整为:角色使用技能攻击后,使角色有短暂 0.3 秒的[无敌],3 秒内仅触发 1 次

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