Gearbox CEO 谈放手无主之地电影制作:我不是电影人
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- 6天前
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摘要
《无主之地》系列开发商 Gearbox 的总裁 Randy Pitchford 日前表示,他对备受恶评的《无主之地》电影版采取了放手态度。这位 Gearbox 首席执行官坦言自己并未掌握太多创作主导权。
当《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》《我的世界》以及近期大热的《辐射》剧集等游戏改编作品纷纷获得巨大成功之际,命运多舛的《无主之地》电影版却彻底偏离了靶心。该片不仅票房惨淡,更遭遇口碑滑铁卢。制作过程中问题频发——导演兼联合编剧 Eli Roth 曾长期缺席后期制作,被迫由《死侍》导演 Tim Miller 接手重拍。
为何这部电影未能延续游戏的精髓?耐人寻味的是,系列创始人 Randy Pitchford 并未过多参与创作决策。他在接受 Insider Gaming 专访时明确表示:\"我不是电影人\"。即便有机会\"修正\"前作缺陷,Pitchford 也婉拒了担任续集创意主导的提议。他强调 Gearbox 团队\"二十年深耕《无主之地》系列,已精于此道\"。
被问及是否会亲自操刀新版电影时,Pitchford 以昔日开发詹姆斯·邦德游戏的经历为例:\"我曾亲历 IP 持有方过度干预的困境——距离项目交付仅剩两周,版权方突然要求删除所有枪支元素,认为邦德不该如此暴力。我不愿成为那种指手画脚的外行。应该让专业影人发挥所长,他们比我更懂电影艺术。\"
《无主之地 4》已确定将于 9 月 12 日登陆主机与 PC 平台,Switch2 版本预计 10 月发售。
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