Steam 玩家数持续增长 简体中文是非英语第一大语种
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摘要
最近在德国科隆游戏展开发者大会上,Valve 团队负责业务发展的 Erik Peterson 分享了 Steam 平台最新数据。他指出,Steam 同时在线人数已从 2020 年 2000 万人,增长至目前的超 4000 万人,最高同时游玩游戏人数也突破 1200 万人。
Peterson 透露从 2020 年到 2025 年,Steam 增长最快的市场包括日本、巴西、中国、德国和美国。其中日本市场的快速增长尤为引人注目,这表明日本玩家对 PC 游戏的接受度正迅速提升。
Steam 用户购买数据方面,从 2024 年 8 月 1 日至 2025 年 8 月 1 日,平均每天有 10.9 万新玩家在 Steam 上进行首次购买。此外,2024 年有 543 款新游戏在发行前 30 天(含预购)销售额突破 25 万美元,其中 224 款更是超过百万美元。
Peterson 表示,尽管 Steam 平台支持 29 种语言,但超过 66%的玩家以非英语作为主要语言,而其中简体中文的用户占比最高。