CDPR 今年上半年营收超 1.2 亿美元 六成来自《赛博朋克 2077》

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图标 CDPR 从《赛博朋克 2077》的灾难性首发中吸取了很多教训,但后来他们成功挽回,并打造出了史上最佳 RPG 之一。自那以后,工作室一路高歌猛进,持续发展壮大……

CDPR 从《赛博朋克 2077》的灾难性首发中吸取了很多教训,但后来他们成功挽回,并打造出了史上最佳 RPG 之一。自那以后,工作室一路高歌猛进,持续发展壮大。

CDPR今年上半年营收超1.2亿美元 六成来自《赛博朋克2077》

尽管自 2020 年以来 CDPR 没有发售任何游戏,但过去六个月的收入仍然达到了 1.21 亿美元。令人惊讶的是,其中 60%的收入来自《赛博朋克 2077》。

根据 CDPR 2025 年上半年(1 月至 6 月)财报,CDPR 营收为 1.21 亿美元,利润率 35%。随着 Switch 2 在 6 月 5 日推出,作为第三方首发之一的《赛博朋克 2077》又移植到了 Switch 2 平台。

显然,《赛博朋克 2077》移植到 Switch 2 为公司带来了巨大创收,《赛博朋克 2077》收入预估为 7220 万美元。相比之下,《巫师》系列收入仅为 1710 万美元。除了 Switch 2 平台,《赛博朋克 2077》还多次在 Steam 平台打折促销,多次入围 Steam 销量榜。

最近,CPDR 还确认《赛博朋克 2077》Switch 2 版 75%的销量是实体版,而非数字版。

CDPR今年上半年营收超1.2亿美元 六成来自《赛博朋克2077》

有趣的是,CDPR 预测 2025 年下半年仍然会有类似的财报结果,因为《赛博朋克 2077》即将于今年 7 月登陆苹果 Mac 平台。

最近就在游戏行业大裁员的时候,CDPR 仍在大力扩张公司规模,当前员工人数达到了 1248 人,增加了 99 人。有 444 人正在负责开发《巫师 4》,而负责开发《赛博朋克》续作的员工为 116 人,后者有望在 2029 年-2030 年发售。