《无主之地 4》硬件测试:对 GPU、CPU 要求都很高的游戏
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摘要
外媒 WCCF 测试了《无主之地 4》的优化情况,涵盖 RTX 50 和 40 系所有主流及以上显卡。然而很遗憾的是,当前没有一款显卡能在原生 4K 最高画质下达到 60FPS。RTX 5090,平均仅为 48 FPS,而其他显卡的帧数在 8-40 之间。
测试显卡:
RTX 5090
RTX 4090
RTX 5080
RX 9070XT
RTX 4080Super
RTX 5070Ti
RTX 4070Ti
RTX 5070
RTX 4070
RX 9060XT(16GB)
RTX 5060Ti(16GB)
RTX 4060Ti(16GB)
Arc B580
RTX 5060(8GB)
RTX 4060(8GB)
原生 4K 测试:
AMD 方面只有 RX 9070XT 还能看
只有将分辨率降至 2K 后,才有少数几款显卡,比如 RTX 5090,RTX 4090 能超过 70FPS,其他显卡依旧很难超过 60FPS
原生 2K 测试:
而在原生 1080P,要想达到 60,至少需要 RTX 4070Ti
原生 1080P 测试:
然后是开启 AI 拉伸测试。开启 DLSS/FSR/XeSS 后,《无主之地 4》极度依赖拉伸技术才能达到能玩的帧数。然而,即使开启 DLSS 质量模式,RTX 5090 也只能在 4K 画质下达到 74FPS,RTX 4090 只有 54FPS。
4K/DLSS 质量最高画质测试:
随后是 2K 分辨率,开启 DLSS 质量模式,要想达到 60FPS,至少需要 RTX 4070 显卡
2K DLSS 质量最高画质测试:
1080P 分辨率,开启 DLSS 质量模式,要想达到 60FPS,至少需要 RTX 4060Ti 显卡。5060 和 4060 用户必须开启帧生成或降低特效才能实现 60 FPS。
1080PDLSS质量最高画质测试:
最后是开启了帧生成后的测试。如果你想真正利用高刷新率游戏显示器,则必须启用帧生成功能,尤其是在 RTX 50 系列显卡上启用 3 倍或 4 倍模式。
RTX 5090 显存占用情况:
《无主之地 4》PC 版,它不仅是迄今为止画面最精美的《无主之地》系列作品,也是对硬件要求最高的游戏。《无主之地 4》完全可以轻而易举地成为 2025 年内容量最多的游戏,这要感谢其开放世界设定和丰富的动作场面,其内容量轻松达到了前几部系列作品的四倍。
《无主之地 4》基于虚幻 5 开发,几乎所有使用虚幻 5 的游戏都存在一些问题。游戏的卡顿问题仍然存在,玩家可以明显感觉到。
此外,这款游戏不仅对 GPU 要求很高,对 CPU 的要求也很高。外媒在测试时 CPU 温度无时无刻不在 85°C 以上。i9-13900K 的 P 核心负载最为沉重,整体利用率也非常高。
游戏在启动时会进行着色器编译,外媒花了大约 1 分钟才完成(但大多数 PC 平均需要 15 分钟)。然而,对于那些正在使用性能较差的 Intel 第 13/14 代处理器的玩家来说,这是个隐忧,因为如果没有按照默认配置运行 CPU,可能会导致游戏崩溃,甚至直接引发电脑重启。
外媒注意到的另一件事是,启用帧生成会影响游戏的流畅度。较高的延迟会导致武器移动不规则,只有启用垂直同步才能稳定下来。此外,游戏中也没有关闭光线追踪的开关,也就是说该作强迫开启光追。
这些问题大多数都可以通过后续补丁来修复,但看到这么多使用虚幻 5 引擎的 3A 大作在发售时状态如此糟糕,还是让人感到遗憾。尽管如此,对于高端硬件玩家来说,他们依然可以通过开启升频与帧生成技术,在《无主之地 4》中获得非常不错的体验。就我个人而言,尽管存在性能方面的短板,我到目前为止依然很享受这款游戏。真正不幸的是中低端硬件玩家——这个系列的粉丝群体庞大,但目前只有高端 PC 用户才能流畅地玩到。