米哈游崩坏:因缘精灵测试引吐槽:不够创新 有待加强
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- 10天前
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摘要
米哈游《崩坏》IP 新游《崩坏:因缘精灵》现已开启“结缘测试”,测试日期为 9 月 17 日 10:00 至 9 月 23 日 10:00。截至发稿前,相关话题登上了贴吧热搜榜,部分玩家已经体验到了游戏并给出了自己的看法。
一些玩家表示,《崩坏:因缘精灵》的创新力度不够,与米哈游以往不断突破的技术标杆形象存在差距,且模型质量较低,场景质感不佳,画面表现力未能达到预期,但《崩坏:因缘精灵》的游戏性较为优秀,非常适合轻度游戏者游玩。
据悉,《崩坏:因缘精灵》是一款归属于“崩坏”IP 的衍生作品。游戏以海滨小镇与多维位面为舞台,融合了精灵收集养成与自走棋策略对抗玩法。
精灵收集与培养:玩家可以收集形形色色的因缘精灵,组成属于自己的独特阵容,培养并进化精灵,作为棋子参与刺激的自动战棋。
多维位面探索:借助精灵的力量飞行、滑翔、冲浪,探索隐藏在各个位面中的奥秘。
丰富社交功能:游戏提供了咖啡馆组队问答、宠物店精灵寄养等社交功能,让玩家在冒险的同时也能与朋友互动。
融合经典与创新:游戏整合了《崩坏 3》与《崩坏:星穹铁道》元素,但设定于独立位面,角色以棋子形式参战。
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