《逃离塔科夫》正式版有 4 个结局 最佳结局只有 20%玩家达成

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图标 《逃离塔科夫》即将于 11 月 15 日正式推出 1.0 版本,为历时八年的 Beta 测试画上句号。对于这款开创性的撤离射击游戏而言,这一里程碑式的时刻无疑意……

《逃离塔科夫》即将于 11 月 15 日正式推出 1.0 版本,为历时八年的 Beta 测试画上句号。对于这款开创性的撤离射击游戏而言,这一里程碑式的时刻无疑意义非凡。届时游戏将迎来无数改动、一张全新地图,当然,还有终于逃离塔科夫的能力。

在近日的东京电玩展问答环节中,Battlestate Games 工作室负责人 Nikita Buyanov 表示,对于最狂热的玩家而言,成功逃离塔科夫将会是“你人生中最重要的成就”。

《逃离塔科夫》正式版有4个结局 最佳结局只有20%玩家达成

逃离塔科夫的终极目标

《逃离塔科夫》1.0 版消息在玩家社区中反响不一,有许多争议。许多人认为游戏“尚未准备好”,而另一些人则在东京电玩展上试玩了 1.0 版,并给予了高度评价。

在东京电玩展上,粉丝们体验了《逃离塔科夫》1.0 正式版,并与 Battlestate Games 工作室负责人 Nikita Buyanov 进行了交流。

谈到最终逃离塔科夫的概念,Nikita 透露了一些关键信息。他确认,《逃离塔科夫》的核心战役将有四个结局,而其中的“最佳结局”(同时也是最难结局)仅有大约 20%玩家能够达成。

Nikita 还透露,玩家未来将拥有两种角色:一种是依照传统“清档”模式存在的赛季角色,另一种则是可以无限升级的永久角色。在 11 月推出 1.0 版本后,《逃离塔科夫》还规划了超过五年的后续内容。

《逃离塔科夫》将于 11 月发布 1.0 版本,届时将包含超过五年的更新内容。

《逃离塔科夫》1.0 版上线后,Battlestate Games 将继续长线支持,该版本也将在 Steam 上线,这也是《逃离塔科夫》首次登陆 Battlestate 自主研发的启动器之外的平台。届时,《逃离塔科夫》的生态系统仍会不断扩充,包括新地图、新活动以及赛季限时模式(LTM)等内容都会持续加入。