“强到冒泡”!【然陌评测】羽高【新佩恩六道】

摘要

图标 已然相遇欲言然陌,然陌参上!前言: 莫非这就是梦想和现实的区别啊…… ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 强到冒泡?这倒也没错。不过,泡沫终究是会消散之物。 ……


已然相遇欲言然陌,然陌参上!
前言:

莫非这就是梦想和现实的区别啊……

~~~~~~~~~~~~~~~~~

强到冒泡?这倒也没错。不过,泡沫终究是会消散之物。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

忍者名:
羽高【新佩恩六道】

获取:
决斗场赛季忍者

别称:

稀有度:B

个人评判:

强度:★★★☆☆

稳定性:★★★☆☆

上手难度:★★★★☆

爆发力:★★★☆☆

起手能力:★★☆☆☆

反手能力:★★★☆☆

压场能力:★★★☆☆

定位:bug 影响了强度的忍者

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普攻

共 3a,都不扫地,3a 开始击飞。

普攻未命中敌人时,会停留在最远距离 3 秒,期间触碰到敌人或者到了时间爆炸。

普攻期间不能转向,普攻间隙的跳跃可以一定程度上使用摇杆干涉,不过判定时机不是很宽泛,需要稍微熟悉一下才能很好地掌握。

3a 后继续普攻会追加一次跳跃,可以根据摇杆方向跳,默认向前,没有伤害。

需要注意普攻有丢伤害的 bug,比较严重,3a 是重灾区;这个情况在贴脸攻击时有所缓解,不过依然会触发。出现这种情况一般来说是明明泡泡没有命中敌人,但它也没有停留不动,而是直接爆炸了导致此段伤害打空;有时候也会出现明明敌人下落到有泡泡的区域了,但泡泡的爆炸却晚了一步的情况。个人的建议是连击中利用摇杆控制 12a 和 23a 中间的跳跃靠近敌人,但除非离得太远否则不要用追加跳跃;靠近敌人后贴身普攻连击。(评测酱:远程忍者需要贴身攻击……评测菌:至少 bug 修复前需要。不过即便修复后也最好不要离得太远评测酱:都修复了为什么还不能拉扯?评测菌:因为泡泡飞的太慢了呀……防反忍者狂喜,这都不需要网络顺畅了好不

如果普攻的泡泡经过酸雾,会强化泡泡,强化后的泡泡命中敌人会赋予敌人中毒。

档位:

范围:较大,但很慢

速度:较大前摇,后摇中等;但是攻击判定出来的很慢

位移:比较大

特殊机制:挣脱

羽高能在非奥义的抓取内替身,需要满足替身和一技能均处于可释放状态;触发后,该次替身 cd 增加为 20 秒,替身时立刻进入尾兽化,并消耗一技能。

一技能,尾兽化

向前方跃起的同时进入尾兽二阶段,并进行爪击;不扫地,击飞。进入尾兽化后持续期间保持硬体,且获得独立 cd 的尾兽化技能组。尾兽化下不能使用普攻,且释放任意技能后解除尾兽化(评测酱:这个过渡效果……也太生硬了吧?评测菌:当你触发 bug 导致酸雾不显示的时候,你就知道什么叫做真真正正的生硬了……

需要注意的是此技能会让二技能的泡泡立刻爆炸(不管是否打中);打爆发时有效,但如果想要拖替身时间就不要在泡泡存在时使用此技能。

尾兽化一技能,变作蛇形扑向敌人,攻击到就会尝试缠住敌人;缠住敌人后会在原地留下酸雾。不扫地。(评测酱:都贴到地上了还不扫地?评测菌:可能是因为尾兽是只蛞蝓,太滑吧……

档位:

范围:X 轴中等范围,Y 轴正常判定范围

前后摇:中等前摇,中等后摇

位移:中等,如果两段都算上比较大

二技能,泡沫之术

向前吹出一个大泡泡,泡泡触碰敌人会进行抓取,纯抓不能秒替,全程抓取。不扫地,持续 4 秒。

如果泡泡触碰到酸雾,会得到强化,延长抓取持续时间并提升伤害,且赋予敌人中毒效果。不过需要注意有时候泡泡触碰到毒雾后会立刻停止移动。

4 秒内可释放二段,二段效果为操纵场上所有泡泡向羽高面向的方向移动。普攻的泡泡可移动全 x 轴并重置存在时间,技能的泡泡会再移动半个 X 轴。

尾兽化状态下会释放强酸气体,向前方喷出酸雾,并留下一团可强化泡泡的酸雾。此技能可以同时达到原本二技能二段的效果。

档位:

范围:
考虑到位移,x 轴大范围,Y 轴常规

前后摇:较大前摇,中等后摇

位移:

奥义,六尾犀犬·尾兽玉

羽高向前吹出大量泡泡后,化身尾兽发射尾兽玉攻击。扫地,击飞,闪光的瞬间抓取,抓取后可随时替身;吹泡泡时不是无敌,后续全程无敌。不可接。

注意这个奥义是以自身为中心的奥义类型。

档位:

范围:
X 轴前后均为 4.5 身位范围,最后一下极限范围 5 身位; 半个 Y 轴。

速度:瞬发;不可接。

位移:

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评价:

理论上限其实还可以,但因为稳定性付之一炬的忍者

普攻的丢伤害 bug 修了一部分,但是有时还是会触发,导致稳定性不够优秀。想要解决这个问题建议不要过于远离敌人拉扯;修复过一次后也不至于必须贴脸这么极端了,但依然不足以在替身距离外拉扯。

如果想要稳定,可以玩 1a 平推;但是过于刮痧,然陌个人不建议这样操作。

原本有过刷新二技能的 bug,现在没了导致理论上限也跟着大降,这方面有些可惜。

简单谈谈技能方面:

羽高的一技能会打破二技能的泡泡,适合打爆发而不适合卡控制时间,这一点还请注意。此外,因为现在尾兽化二技能不再刷新常态二技能,因此释放哪一个需要根据情况决定;不过,先常态二技能再一技能打破,接尾兽化二技能这套组合的伤害和输出速度都更为优秀,先尾兽化,随后尾兽化一技能,再利用毒雾释放强化二技能的控制时间更长。可以根据实际情况来选择使用的方案。

此外,如果对方是缺乏强起手的忍者,开局可以先在上面或者下面对墙普攻一套(最好 a 满一套,否则会因为没有击飞很可能连不上),再去 Y 轴另一侧放二技能一段,对中场方向放;随后跟着技能的泡泡移动的同时,向中场释放二段,以达到压场起手的效果。缺点是启动比较慢,不过效果还算不错。

秘卷和通灵的搭配方面,因为羽高缺少扫地,建议携带具备扫地功能兼顾反手或起手的。

建议秘卷:来去手里剑、真空波、地动、操手里剑

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然陌的话:

在新佩恩六道系列里有赶工的痕迹,显得不够精良;不过机制想法然陌认为是可取的

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推荐度:

收集向:★★★★★(免费忍者一律五星)

强度向:★★

娱乐向:★★★

活跃场合:
娱乐赛及其衍生

针对方法:

直接打,不要犹豫;因为他的技能都不太快。

此外,羽高的机动性不佳,因此替身也不需要太犹豫。#创作者计划#

文本作者:评测菌然陌