【英雄简评】灵能特工——全自动觉醒 SSS+
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摘要
不知何时,帝国多了一段名为“死神”的传说。
(实际数据以游戏内为准)
技能介绍
远古杀阵
灵能特工与渡鸦进行融合,进入噬魂状态,自身将免疫所有控制效果,持续 4 秒;之后冲向敌方生命值最低的角色,将其锁定在原地,造成 800%伤害并使目标无法行动,持续 4 秒;当噬魂状态结束时,灵能特工会对目标进行终极处决,造成 300%伤害,附加目标在远古杀阵持续期间受到的来自灵能特工以及召唤物的伤害总量 60%的额外伤害,终极处决附加 50%暴击率当灵能值大于等于 50 点,技能会获得强化:远古杀阵锁定期间,目标受到的治疗效果和护盾效果降低 50%当灵能值大于等于 100 点,技能会获得强化:被远古杀阵命中的敌人下次复活必定失败 2 级:处决伤害提升至 350%3 级:处决伤害提升至 400%,远古杀阵锁定的目标败退时,灵能特工会立即恢复 500 点能量
暗黑多重奏
灵能特工化为一道不可被选中的阴影,快速冲向被渡鸦附身的角色,同时斩击路径上碰撞到的所有目标,各自造成 150%的伤害,将目标持有的 1 个增益状态转化为【伤残系】状态各 1 层当灵能值大于等于 50 点,技能会获得强化:释放绝招时召唤 1 只渡鸦分身发起突袭当灵能值大于等于 100 点,技能会获得强化:释放绝招时召唤 2 只渡鸦分身发起突袭 2 级:突袭伤害提升至 175%3 级:突袭伤害提升至 200%,释放绝招后,斩击每命中 1 个不同的敌人,提升自身以及我方召唤物 15%增伤,持续 6 秒【伤残系】负伤、重伤、伤残【负伤】每秒造成 3%攻击值的伤害,持续 3 秒,最多叠 10 层【重伤】每秒造成 6%攻击值的伤害,持有者每次行动触发 1 下 5%伤害,持续 3 秒,最多叠 10 层【伤残】每秒造成 10%攻击值的伤害,持有者每次行动触发 1 下 10%伤害,行动触发 3 次伤害后原地禁锢 2 秒,禁锢 6 秒内不可再次触发,持续 3 秒,最多叠 10 层
灵能渡鸦
普通攻击造成 120%伤害,施加 1 层【伤残】状态,自身获得 2 点灵能值;自身会驱使 1 只渡鸦协同作战,渡鸦视为召唤物但不可被攻击,渡鸦只会攻击敌方当前生命值最低的角色,每次攻击造成 80%伤害并使灵能特工获得 2 点灵能值。灵能特工最多保存 100 点灵能值,每拥有 1 点灵能值,自身和我方召唤物的普通攻击会附带 1%暴击率当灵能值大于等于 50 点,技能会获得强化:渡鸦的普通攻击会附带目标已损失生命 10%的额外伤害当灵能值大于等于 100 点:渡鸦的普通攻击会附带目标已损失生命 20%的额外伤害 2 级:普通攻击伤害提升至 130%,渡鸦每次攻击造成伤害提升至 85%3 级:普通攻击伤害提升至 140%,渡鸦每次攻击造成伤害提升至 90%,每拥有 1 点灵能值,自身和我方召唤物的普通攻击还会附带 1%暴击伤害【伤残】每秒造成 10%攻击值的伤害,持有者每次行动触发 1 下 10%伤害,行动触发 3 次伤害后原地禁锢 2 秒,禁锢 6 秒内不可再次触发,持续 3 秒,最多叠 10 层
诅咒遗物
驱动诅咒遗物的力量,当敌我双方角色和召唤物败退、复活、被召唤时,灵能特工汲取 5 点灵能值;当自身承受致命伤害时,将乌鸦吸收并激发当前储存的所有灵能值,失去必杀和绝招,使自身和我方载具免疫所有伤害和控制效果,且自身无法被敌方选作攻击目标,每激活 10 点灵能值,该状态持续时间增加 0.5 秒;状态持续时间结束后,自身立即退场,复活后还可再次触发本技能被动:攻击+20%,生命+10%2 级:每次汲取灵能值提升至 10 点被动:攻击+40%,生命+20%3 级:每次汲取灵能值的同时,灵能特工恢复 10%最大生命被动:攻击+60%,生命+30%
专属玩具
玩具名称噬魂渡鸦(最高升可至 15 星)基础属性基础效果:伤害减免+8%、伤害加成+8%专属效果:无视防御+15%玩具技能基础效果:开场对敌方当前生命值最低目标造成 300%伤害,使目标最终免伤降低 4%,持续 5 秒,后续每 15 秒再次触发专属效果:基础伤害+50%攻击值,使自身获得 5 点【灵能值】
装备搭配推荐
装备装备套装:(神迹)伏击者的冷血 2 件套效果:暴击率提升 5%4 件套效果:对血量低于 30%的敌人,造成的伤害提升 50%手表高级攻击:攻击提升 15%高级暴击:暴击率提高 27%高级暴伤:暴击伤害提高 45%超级献祭:场上每死亡 1 个单位,回复 100 点能量和 5%生命,最多触发 5 次
推荐理由
出生就是高人一等的 SSS+强度英雄,先省下一些觉醒石已经足够划算。自带一定程度的“免死”属性,累计灵能值可以提升自身及召唤物伤害,必杀技能可进入免控状态,且使目标累计一段时间的伤害后额外附加产生二次伤害。
综合评价
概述
突袭定位的标配面板,强单体爆发的收割型英雄。对于自身和召唤物的败退、复活以及被召唤均有特性技能加持,可汲取特殊数值“灵能值”,为自身及召唤物提升输出能力,搭配其他“召唤流”选手简直一绝。另外必杀与召唤物均以敌方生命值最低的角色进行锁定输出,有效攻击敌方弱点进行突破,能迅速撕开战局缺口。
技能分析
一技能必杀释放期间进入噬魂状态获得免控效果,锁定敌方生命值最低目标进行攻击且使其无法行动,状态结束后追加一次噬魂状态期间来自灵能特工本身及召唤物的合并伤害;二技能通过攻击可将目标增益状态转化为【伤残系】状态,并增加召唤物发起攻击;三技能普通攻击自带【伤残】状态,且可以通过攻击获得灵能值强化自身及召唤物的暴击与额外伤害;四技能特性技能可通过自身及召唤物的存在状态增加灵能值,在受到致命伤时激活所有灵能值获得短暂的免死与免控状态,无法被指定为目标,且该技能复活后可再次触发。
英雄搭配
召唤流的新英雄,通过配合能频繁进行召唤的英雄可以让自身更快速的积攒灵能值,提升自身及召唤物属性,如武装战姬;同样的通过场上角色的复活也能产生同类效果,因此搭配如复苏女皇、电玩女神这一类可提供复活的辅助型英雄也有不俗的效果。在输出上,可考虑搭配共同突进对敌方后排产生威胁的英雄,如威猛宇航员。
综合评价
又一名针对敌方弱势英雄的猛将,通过召唤物以及队友的存在汲取灵能值从而达成自身能力的质变,与召唤物协同作战可产生较高的战斗收益。在特性技能护航下,灵能特工受到致命伤时可暂缓离场继续进行输出,且该特性复活后仍然可被触发,相当于拥有了天然的“免死”技能,可省下一个手表技能,性价比拉满。两段式的必杀能为目标带来一次高额伤害与一次额外的累计伤害,收益极高,是名副其实的“死神”。