《战地 6》宣称绝不使用 AI!坚持传统开发模式
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摘要
生成式 AI 现已成为游戏开发领域的重要组成部分,即便是像世嘉这样的大型公司也计划使用该技术,但 DICE 工作室在其最新作品中选择了截然不同的方向。
该工作室已确认,《战地 6》将完全避免使用生成式 AI 技术。虽然这项技术的前景令人向往,但目前仍无法替代人类开发者的实际工作能力。
当游戏与\"生成式 AI\"产生关联时,多数玩家会认为这是缺乏诚意的做法,进而对作品失去兴趣。因此,DICE 坚守传统开发模式的决定值得肯定。
DICE 与 Criterion 副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 在接受 BBC 采访时坦言,生成式 AI 技术\"极具吸引力\",但他们目前还无法将其整合到开发流程中。她进一步阐释,若能妥善运用,这项技术将展现惊人潜力,不仅能激发团队创造力,更不应被视为威胁。当前唯一的挑战在于如何实现最佳应用。
虽然发行商 EA 此前曾公开表示对生成式 AI 的兴趣,但《战地 6》的游戏内容将完全不见其踪迹。不过 DICE 透露,未来仍会持续探索这项技术以优化开发流程。
《战地风云 6》现已正式发售,目前 Steam 在线峰值超 74 万人,在 Steam 平台总体评价为“多半好评”,而简体中文评价为“褒贬不一”。