《生化危机》手游版开发者:原本就想打造战略版生化游戏
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摘要
卡普空授权,索尼旗下动画公司 Aniplex 与韩国工作室 JOYCITY 联合开发,《生化危机:Survival Unit》开发接近尾期,即将开启正式运营,日前核心开发者接受采访透露了游戏的开发故事,一起来了解下。
·接受采访的是 JOYCITY 韩国开发本部的三位核心成员:
接受立项前多方就明确了僵尸模式会利于融入战略要素的核心方针。
讨论前曾经参考了桥本真司的生化风格战略游戏意见。
但我们尽可能的不会破坏生化系列留给玩家固有的风格和氛围。
桥本真司表示之前与 Disney 合作打造过《Pirates of the Caribbean》的战略游戏。
现在就职 Aniplex 的桥本真司找到了 JOYCITY 工作室源于之前的《3on3 FreeStyle》经验。
《生化危机》手游版开发难点很多,比如手游一般静音玩,恐怖氛围感会大幅降低。
我们会在其他地方营造生化危机的末世气氛。
新作更多打造探索、合作加上防御特色。
新游的主角由玩家扮演,会与原系列角色们互动。
主线故事漫长,而且玩家会经历到逃离浣熊市之后的更多原创故事。
本作仍然会设计一些有着生化特色的谜题。
关于氪金,本作不会让氪金影响玩家的基本游戏,而且并非扭蛋的形式。
本作暂时没有玩家间的区域中 PVP,但有竞技场的切磋训练。
最后开发正在顺利进行中,预定年内如约上线,敬请期待。