随着 EA 被收购 《死亡空间》之父想开发《死亡空间 4》
- 快讯
- 7天前
- ⏳ 已提交(10-24 03:40)
- 11 ℃
- 0 评论
摘要
尽管 2023 年的《死亡空间:重制版》是该系列复苏的完美开端,但 EA 并未充分利用该 IP 的火爆人气。由于销量未达 EA 预期,续作《死亡空间 2》的重制计划也被取消。

就在去年,《死亡空间》主创 Glenn Schofield 曾向 EA 提议制作一款新的《死亡空间》游戏,但遭到拒绝。如今,随着 EA 有了新的领导层,Glenn Schofield 相信第四部作品绝对有机会问世。
在接受 IGN 采访时,Schofield 谈到了《死亡空间》的未来。他说:“ 我有很多想法准备付诸实践,其中之一就是《死亡空间 4》。EA 刚刚被收购,我觉得这是一个机会。我已经在考虑了。”
去年,Schofield 向 EA 提出了制作《死亡空间 4》的方案,甚至提出通过重复使用 EA Motive 在开发第一部游戏重制版时使用的模型,为项目节省 3000 万到 4000 万美元。可惜的是,EA 的高层对此毫无兴趣。
“我最近去了 EA,他们说‘不,我们不再感兴趣了’,我说,我可以把领导团队找回来。我需要 EA Motive(他们在 2023 年打造了《死亡空间》重制版)的模型,而且我的想法可以帮你们省下三四千万美元。结果他们说,‘不行’。”
就在上个月,EA 被 PIF、银湖资本和 Affinity Partners 以 500 亿美元收购。希望这家发行商的新管理层们能够看到《死亡空间》系列的未来和潜力。
《死亡空间 4》被否决的原因之一可能是《木卫四协议》的失败。这款游戏的失败最终导致开发商 The Striking Distance 被关闭。不过,最近 Schofield 表示,《木卫四协议》迄今为止销量已达 700 万份。
斯科菲尔德曾在 2008 年担任 EA Redwood Shores 工作室的执行制片人期间参与了《死亡空间》原作的创作。他并没有参与 2011 年《死亡空间 2》和 2013 年《死亡空间 3》的创作,但他在 2022 年担任 Striking Distance Studios 的创始人兼首席执行官期间,创作了《死亡空间》的精神续作——《木卫四协议》。显然,他并没有完全放弃《死亡空间》再次崛起的希望,尽管发行商 EA 似乎已经放弃了这种希望。

Schofield 也有兴趣开发一款《异形》游戏
