FLUX.2 图像生成模型发布,针对 NVIDIA RTX GPU 优化

Black Forest Labs 是一家致力于视觉生成式 AI 模型研发的前沿实验室,于 11 月 25 日发布了 FLUX.2 先进图像生成模型系列。 FLUX.2 具有大量全新的工具和功能,包括多参考图像生成功能,能够在保持照片级真实细节和更清晰字体的同时,批量生成数十张相似图像。 NVIDIA 与 Black Forest Labs 及 ComfyUI 合作,在 FLUX.2 模型发布时即
FLUX.2 图像生成模型发布,针对 NVIDIA RTX GPU 优化

Project Motor Racing、《序章:重返往昔》等游戏支持 DLSS 4

本周三款新游戏支持 DLSS —— Project Motor Racing、《序章:重返往昔》(Prologue: Go Wayback!)和《鼠宝小镇》(Whiskerwood),为 GeForce RTX 玩家加速性能、增强画质。《湮灭之潮》(Tides Of Annihilation)全新实机预告片推出,游戏将首发支持 DLSS 4。 以下是全新 DLSS 游戏详情: ●《湮灭之潮》(Ti
Project Motor Racing、《序章:重返往昔》等游戏支持 DLSS 4

《光翼战姬~ExS-TIA R 红之女王》官方中文版 Steam 商店页面现已开放!

Shiravune 正式宣布,将于在 Steam 平台推出视觉小说《光翼战姬~ExS-TIA R 红之女王》 故事大纲 在夺回现代社会的和平之后,莉丝为了致力于重建故乡,返回了异世界。 虽然故乡欢迎她的归来,但却因帝国魔物的侵略,被迫过着艰苦的生活。 人物介绍 莉丝芙琳・苏泽特・帕拉迪尔(CV: 葵時緒/ Tokio Aoi) 来自异世界的姬骑士。 在成功适应了 Exstia 系统,进而变身并活跃
《光翼战姬~ExS-TIA R 红之女王》官方中文版 Steam 商店页面现已开放!

《我的世界》Mounts of Mayhem 更新 12 月发布 多项新内容

Mojang Studios 工作室宣布,《我的世界》“Mounts of Mayhem”更新将于 12 月 10 日正式发布,对应 Bedrock 版与 Java 版,带来多项新内容,敬请期待。 ·“Mounts of Mayhem”更新包含之前在 Java 版上先行实装的内容,包括·新物种 Parched,属于骸骨战士的亚种,徘徊在沙漠地区,·新物种 Camel Husk,属于骆驼的亚种,可以
《我的世界》Mounts of Mayhem 更新 12 月发布 多项新内容

《黎明行者之血》没有主线任务 自由度接近《辐射 1 和 2》

波兰游戏开发商 Rebel Wolves 正在努力开发其首款开放世界动作 RPG《黎明行者之血》,该游戏将由万代南梦宫发行。 这家工作室由前 CD Projekt RED 开发人员于 2022 年创立(并获得了网易部分投资),而且,从表面上看,这款游戏确实很像《巫师 3:狂猎》 。然而,在最近的 2025 年金摇杆奖颁奖典礼上,游戏总监 Konrad Tomaskiewicz 在接受 Euroga
《黎明行者之血》没有主线任务 自由度接近《辐射 1 和 2》

《古墓丽影 9》NS2 版画面大缩水 甚至不如 PS3 原版

上周,负责《古墓丽影 4-6》高清复刻的 Aspyr 工作室出人意料地推出了另一款《古墓丽影》游戏的移植版:2013 年重启的《古墓丽影 9》“终极版”,现已登陆 Switch 和 Switch 2 平台。然而,令人遗憾的是,这次移植效果却非常差劲,尤其是 Switch 2 版本,画面表现令人失望,和该团队之前成功还原原版三部曲的成果相比,更是相形见绌。 在当下,许多开发商已经能够在 Switch
《古墓丽影 9》NS2 版画面大缩水 甚至不如 PS3 原版

《赛博朋克 2》消息汇总 美国波士顿新团队主导

今天发布的最新财务报告中,CD Projekt Red 分享了一些关于《赛博朋克 2077》续作《赛博朋克 2》的消息,现将目前已知消息汇总: 《赛博朋克 2》最早也要到 2028 年才会发售 目前有 135 名员工全职参与《赛博朋克 2》的开发工作,比 7 月份的 116 名员工有所增加 《赛博朋克 2》是 CDPR 波兰团队和波士顿团队的合作项目,但目前由波士顿新团队主导 CDPR 波士顿分公
《赛博朋克 2》消息汇总 美国波士顿新团队主导

Epic CEO 批评 Steam:给游戏划分 AI 标签毫无意义

Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,他不明白为何数字商店要标记一款游戏在开发过程中使用了 AI。 原因在于,本月初,X 用户 Matt Workman 发帖称:“Steam 和所有数字市场都应该放弃‘AI 制作’的标签。这已经无关紧要了。” 周三,Sweeney 在看到了这篇文章后进行了回复,表示他同意 Workman 的观点,因为在他看来,未来 AI 将大规模地应用到游戏
Epic CEO 批评 Steam:给游戏划分 AI 标签毫无意义

《刺客信条:影》第二年不会推出大型 DLC 内容

《刺客信条:影》上个月迎来了首个大型 DLC“淡路之爪”,但反响并不像育碧所希望的那样积极。该 DLC 一经推出便遭差评轰炸,玩家们纷纷指出其中存在诸多 bug 和其他技术问题。尽管育碧曾计划推出第二个 DLC,但目前已宣布该项目不再进行。 在接受 JorRaptor 采访时,《刺客信条:影》副游戏总监 Lemay-Comtois 透露,《刺客信条:影》不会推出像《淡路之爪》那样规模的第二个扩展包
《刺客信条:影》第二年不会推出大型 DLC 内容