外媒盛赞合金装备 3RE:让经典全面进化

随着《合金装备 3 重制版》的发售,这款经典名作《合金装备 3》以全新形象正式登场。 外媒 TheGamer 表示,本作或许是有史以来最佳版本,同时在保留原作故事、角色与场景的基础上,也引入了大量新特性与改进。 在视觉表现上,重制版带来了更加真实细腻的人物与环境建模,蛇叔等角色的面容焕然一新。玩法方面,重制版引入了符合现代习惯的诸多改动: 肩后视角瞄准系统:相比原版重制版大幅提升了第三人称射击体验
外媒盛赞合金装备 3RE:让经典全面进化

爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字 7 有关

业内人士兼 UP 主 SwitchForce 就下一场任天堂直面会抛出神秘暗示,以 3 款与数字“7”相关的游戏向玩家预热。在最新视频中,SwitchForce 谈及了这场据称将于 2025 年 9 月 12 日(周五)举办的发布会。据他透露,此次任天堂直面会将带来多项令人期待的公告、发售日期及全新内容公布,其中包括 3 款与数字“7”相关的游戏。尽管其具体含义尚不明确,但提及“老虎机”的说法暗示
爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字 7 有关

周末抢先体验 《漫威斗魂》封闭测试现已正式开启

《漫威斗魂》封闭测试今日正式开启,获选的 PlayStation 5 玩家将首次体验到 Arc System Works 公司备受期待的这款漫威题材格斗游戏。测试邀请已于本周早些时候陆续发出,参与者需通过 PlayStation 测试计划完成注册,以确认测试资格。 部分测试者反馈,封闭测试客户端已在官方准入邮件发送前出现在其游戏库中,开发者则回应称这属于正常发布流程的一部分。官方建议参与者同时查看
周末抢先体验 《漫威斗魂》封闭测试现已正式开启

《使命召唤:黑色行动 7》发售后将更新《黑色行动 2》地图

动视和 Treyarch 即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动 7》的发布后内容将包含尚未重制的《黑色行动 2》地图。 在关于《使命召唤:黑色行动 7》的快速问答环节中,Treyarch 设计总监马特·斯克朗斯被问及游戏是否会加入一些此前未曾重制的《黑色行动 2》地图。他回应称:“确实如此。” 在采访的其他环节,斯克朗斯被问及《使命召唤:黑色行动 7》玩家移动设计的整体理念。他回应说设计
《使命召唤:黑色行动 7》发售后将更新《黑色行动 2》地图

MachineGames 谈《德军总部》:我们还有故事要讲

《德军总部》系列的未来仍然是玩家们高度关注的话题,MachineGames 现已直接回应此事。在该工作室近期发布的 NoClip 纪录片中,核心开发人员透露该系列始终被构想为三部曲,他们仍有更多关于 B.J.布拉兹科维奇的故事有待讲述。 阿克塞尔·托维尼乌斯回顾团队与该系列的悠久渊源时,强调了经验与信任如何让他们能够承担创作风险。“我们可以实现任何构想。这是电子游戏,对吧?我们可以做到任何事情。关
MachineGames 谈《德军总部》:我们还有故事要讲

《合金装备 3:重制版》更新档加入更多自定义控制选项

科乐美已为 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台推出《合金装备 3:重制版》1.1.3 版本更新,Steam 版本预计很快发布。本次更新新增水平镜头反转选项,为玩家提供更灵活的控制自定义功能。同时修复了 GA-KO 收藏品的奖励获取问题,改进了纹理与模型质量,并解决了多项崩溃报告。 除上述调整外,该补丁还包含多项小型错误修复与整体稳定性提升。科乐美确认已收到玩家持续
《合金装备 3:重制版》更新档加入更多自定义控制选项

《使命召唤:黑色行动 6》优化惹祸 玩家被迫重新下载

最初被宣布为《使命召唤:黑色行动 6》重大技术优化的内容,很快便成了其玩家社区最令人沮丧的体验之一。动视最新的赛季中期更新被宣传为优化存储空间、缩减整体文件大小的手段。然而,玩家们却发现自己的游戏被彻底删除,不得不重新下载庞大的文件,且不同平台的下载量各不相同。 根据用户反馈,此次更新删除了众多主机上的核心安装文件,仅留下《使命召唤》总部启动器,该启动器本身就占用约 25GB 存储空间。之后,玩家
《使命召唤:黑色行动 6》优化惹祸 玩家被迫重新下载

《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能

《心之眼》已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台推出 4 号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。 针对 PC 玩家,Build.MindsEye 迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创
《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能

前贝塞斯达高管回忆:曾极力反对《掠食》的命名

Arkane 工作室 2017 年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane 创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的不愿给游戏取名《掠食》,事实证明并非只有他持此态度:贝塞斯达前营销与传播主管皮特·海因斯在接受采访时称,他也曾坚决反对这一命名。 “
前贝塞斯达高管回忆:曾极力反对《掠食》的命名

Capcom 回应《鬼武者 3》复刻:任何分心都会损害《剑之道》开发

Capcom 制作人门胁章人表示,他们知道大家对《鬼武者 3》复刻版的期待,但目前他们正专注于制作《鬼武者:剑之道》! “我们非常清楚大家对《鬼武者 3》复刻版的期待。我们收到了很多这样的反馈。但目前我们的团队大约有 170 人,我们所有人都非常专注于《剑之道》。如果任何人将精力分散到其他重制版或任何其他辅助项目上,都会影响目前的项目,我们不想以任何方式损害《剑之道》的开发。”
Capcom 回应《鬼武者 3》复刻:任何分心都会损害《剑之道》开发