星空仍会推出新的剧情 DLC!还有全新系统和小改动 据 IGN 报道,在最近的一段访谈当中,Bethesda 资深开发者 Tim Lamb 确认,工作室一直在打磨《星空》的太空玩法,并且新的剧情 DLC 也在开发当中。 他说道: “说到《星空》,我真的很期待玩家们能看到团队正在努力做的东西。我们有一些很酷的新内容,包括玩家一直呼声很高的免费更新和功能,还有一个新的 DLC 剧情。” “我现在还不能透露所有细节,但我可以说,团队的一部分精力正专注于改 快讯 地球叛逃者 16天前 9 ℃ 0
伊津野英昭再谈龙之信条 2:没想做成任天堂那种人人爱的游戏 伊津野英昭是 Capcom 资深游戏制作人,曾在《街头霸王》、《鬼泣》以及《龙之信条》等经典游戏系列的发展中发挥重要作用,是《龙之信条 2》的游戏总监。据 VGC 报道,他近日在接受采访时,谈到了《龙之信条 2》这款玩家口碑毁誉参半的游戏。 他表示:“我做这款游戏时,并不是想做成任天堂那种让所有人都喜欢的游戏,而是为某一类受众打造的,所以目标受众之外的人不喜欢也很正常。不过,那些真正喜欢这款游戏的 快讯 生性凉薄 16天前 10 ℃ 0
日本创新医疗:用定制化 VR 游戏辅助儿童癌症患者康复 日本冈山大学与日本电子大学合作,开发了一款针对儿童癌症患者的康复治疗 VR 游戏,旨在通过游戏化体验缓解治疗过程中的身体疼痛与心理压力。 该项目由冈山大学医学系教授 Joe Hasei 主导,目前已设计两种模式:一是在奇幻场景中举手施展魔法,二是通过自行车测功仪骑自行车穿越虚拟城市。游戏可根据患者个体情况调整难度,以适配其康复需求。 研究团队强调,该内容旨在以趣味性提升患儿康复训练的积极性,并减轻 快讯 秋水 16天前 8 ℃ 0
终于要来了?星际公民预计最早 2027 年正式推出! 据 GamingBolt 报道,《星际公民》的缔造者 Chris Roberts 近日接受了采访,谈到了最近收购的一家网页开发工作室,报道中表示游戏可能会在 2027 年或 2028 年正式推出。 另外他还指出,衍生单机游戏《42 中队》预计会更早发布,大约在 2026 年。 《星际公民》是一款由 Cloud Imperium Games 开发的太空模拟游戏,2012 年宣布,至今仍未正式发售。C 快讯 静影 16天前 8 ℃ 0
超 30%巴西玩家认同 GTA6 卖 100 美元!你认同吗? 万众期待的《GTA6》将于 2026 年 5 月 26 日发售,有传言称,这款备受期待的大作可能会突破 3A 游戏 70 美元的传统定价,甚至达到 100 美元。 据外媒 thegamer 报道,一项最新的调查报告显示,三分之一的巴西玩家认为《GTA6》定价 100 美元是公平的。据悉,巴西当前人均月收入换算成美元后约为 639 美元,若《GTA6》定价 100 美元,将占其月收入的 15%。 t 快讯 墨染琉璃 16天前 14 ℃ 0
仙剑世界亏损严重 中手游:最大化回收研发投入 昨晚,CMGE 中手游官方发布“一图读懂中手游 2025 年中期业绩”,上半年总营收 7.63 亿,净亏损 6.38 亿元。 自主研发游戏《仙剑世界》2 月上线后表现未达预期。保持原有《仙剑世界》版本常规维护和版本迭代的前提下,最大化回收前期研发投入。 《仙剑奇侠传》IP 游戏方面: ·《仙剑奇侠传四》重制版开发工作仍在有条不紊地推进当中。 ·已上线《仙剑奇侠传:新的开始》和《新仙剑奇侠传之挥剑问 快讯 星沉 16天前 13 ℃ 0
《怪物猎人:荒野》x Fender 吉他联动任务现已开启 卡普空宣布,《怪物猎人:荒野》与 Fender 吉他的联动活动任务“龙吼奏碧落”现已正式上线,活动将持续至 2025 年 9 月 23 日。成功狩猎雄火龙后,玩家可获得与该怪物相关的特殊动作。 虽然需要先完成《怪物猎人:荒野》主线内容,达到 HR16 并解锁“龙谷遗迹”区域才能参与,但“龙吼奏碧落”任务的解锁条件并不苛刻。这个五星难度的活动任务本身挑战性适中,目标只需讨伐一头雄火龙,获胜后即可获得 快讯 siliconera 16天前 14 ℃ 0
PEARL ABYSS 与 PLAION 达成全球发行合作伙伴关系 全球实体发行带来《红色沙漠》 PLAION 欣然宣布与 Pearl Abyss 达成发行合作伙伴关系,将负责后者备受期待的全新 IP《红色沙漠》的发行工作。作为此次合作的一部分,PLAION 将利用其广泛的国际网络和经验丰富的本地团队,主导该游戏的全球实体发行。此次合作依托 Pearl Abyss 强大的全球影响力与声誉,旨在将《红色沙漠》以卓越品质呈现给全球玩家。 《红色沙漠》是一款以壮美而残酷的帕卫尔大陆为背景的开放世界动 快讯 ONE.一个APP 16天前 11 ℃ 0
脱离破产的小高和刚,还会举牌带货《终天教团》吗? 在某个时期,我曾一度将“不想当厨子的裁缝不是好司机”误以为是某位西洋先哲的箴言,甚至一度想写进语文作文中——直到在郭德纲的相声包袱中再次听见它。 其实这句话放在今天的语境下倒也没有什么太大的问题。特别是在游戏领域,游戏制作人从幕后走向台前“整活”,本身也可视为一种拉近玩家距离、推广游戏的有效营销手段。 特别是在国内单机游戏持续被市场看好,玩家圈层迅速扩展的今天,“想要游戏卖的好,制作人整活少不了” 快讯 ONE.一个APP 16天前 14 ℃ 0
罗布乐思打破游戏平台在线记录 同时在线峰值远超 Steam 上周六(8.23),罗布乐思(Roblox)创下单个游戏平台同时在线用户新纪录:4730 万,这个数据甚至超过了 Steam 平台今年 3 月创下的 4120 万同时在线用户峰值,足足高了 610 万。 罗布乐思之前的记录于今年 7 月 19 日创下,达到 3270 万,而仅仅一个多月后,罗布乐思同时在线峰值再创新高。在短短一个月内创下两项纪录,表明该平台自 2006 年 9 月 1 日首次亮相以 快讯 wccftech 16天前 12 ℃ 0