《决战!平安京》7 月 8 日体验服公告
- 攻略
- 2025-07-03
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摘要

感谢各位阴阳师大人参与决战!平安京全新内容的体验!
体验服今日更新,每日 18:00~20:00 限时开放。主要更新内容包括新式神千姬和全新的装备调整。
所有体验内容都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎通过邮箱 jzpajyq@163.com 联系我们,我们会积极吸收大家的意见和建议并进一步进行调优。(如遇到伤害跳字无法正常显示问题,在官网重新下载最新客户端即可)
新角色登场
千姬
我会让沉寂的永生之海再次响起歌声。
鲛歌汐梦,故海潮生。千姬唤起潮汐之力攻击敌人,同时获得潮汐的祝福用以强化自身的技能。
特质[潮声]:
技能命中敌方单位后会为其附加[潮声]印记,普通攻击会在带有[潮声]印记的目标间传递并触发印记。
触发印记获得祝福并回复生命值。
当千姬拥有 50 点或更多祝福时,释放普通技能会消耗 50 点祝福,同时强化该技能。
一技能[千汐]:
千姬向指定方向释放向两侧扩散的水浪,对路径上的敌人造成伤害。
强化效果:对目标造成的伤害提升。
二技能[幻海之流]:
千姬召唤潮水,再次释放该技能可在另一地点继续召唤潮水。两处潮水之间形成幻海之流,对其范围内的敌人造成伤害和减速效果。
强化效果:减速效果升级为魅惑效果。
三技能[永生之汐]:
千姬释放永生之汐,对范围内的敌人造成伤害和减速效果。
强化效果:对式神造成伤害后可为千姬叠加一层护盾,并获得加速效果。
四技能[海潮入梦]:
在指定位置召唤海原贝戟,生成持续 5 秒的永生之海海域,对其范围内的敌人造成连续伤害。海域存在期间可释放二段技能[入梦]。
入梦:千姬拔出海原贝戟并掀起巨浪,对路径上的敌人造成法术伤害并使命中的敌人朝巨浪中心聚拢。千姬同时获得护甲和法抗加成效果。
装备迭代
1侍类式神装备
我们调整了部分侍类式神装备的属性、装备特效以及合成路径,希望侍类式神的第一件装备不再固定选择[名刀·三日月],而是在面对不同情况时能够有更多不同的选择。同时,我们也希望侍类式神能更多地选择输出装备,平衡进攻性和生存能力。
1、太魂断刃(新增)
我们新增了一件提供攻击力属性的减治疗中级装备,让更多的式神在前期能够有合适的减治疗装备选择。
价格:650
属性:
+30 攻击
震慑:你的物理伤害会使敌方式神受到 20%的减治疗效果,持续 2 秒。
2、阴阳转轮
我们调整了[阴阳转轮]的属性和被动,增加了回复效果,希望其在面对血量较高目标时有更突出的表现。
属性:
+60 攻击
+450 生命值
+100%生命回复
+10%加速冷却
轮斩:每隔 3 秒你的下次近战普通攻击会对目标及其周围敌人造成(5%(每 50 额外攻击提高 1%)目标最大生命值)点物理伤害,对小兵造成 200%的伤害,并回复对目标造成的实际额外伤害 50%的生命值,如果目标为非式神单位,回复效率降低至 10%。
3、奉神朽骨
我们略微提升了[奉神朽骨]的吸血属性,希望其能获得更多的出场机会。
属性:
+85 攻击
+90 护甲
+8%物理吸血
+8%法术吸血
4、名刀·三日月
我们调整了[名刀·三日月]的属性以及被动,以此降低其在前期的性价比,希望控制其作为侍类式神第一件装备的出场率,来让第一件出装有更多的选择。
属性:
+500 生命值
+30 攻击
+10%冷却缩减
网切:+15%物理穿透
逐月:每次对式神造成物理伤害时提高自身 3%点护甲穿透,持续 5 秒,最多可叠加 8 层。远程式神穿透加成减半。
5、袭色·大噬魔丸
我们为[袭色·大噬魔丸]添加了护盾被打破时的移速加成,来进一步提升这件装备所能提供的生存能力。
噬魔:生成一个可吸收 240(+120%攻击)点法术伤害的护盾,该护盾在不受到法术伤害 20 秒后刷新。当护盾被打破时,获得逐渐衰减的 30%移动速度,持续 3 秒。
6、乌丸弥刃
我们调整了[乌丸弥刃]的属性以及合成路径,移除了物理穿透效果并增加了提升移速的被动,让装备者拥有更强的机动性。
合成:黄泉之槌+太魂断刃(新)
属性:
+60 攻击
+450 生命值
震慑:你的物理伤害会使敌方式神受到 35%的减治疗效果,持续 4 秒。
乌羽:攻击或技能命中敌方式神时提升自己 8 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 8 层。
7、八岐大蛇之目
我们将[八岐大蛇之目]的[蝠翼]特效调整为被动物理吸血,让该件侍类装备和射类装备的吸血特效区分开来。
属性:
物理吸血不再同名[蝠翼]。
8、鬼相护面
我们希望[鬼相护面]可以从部分攻击力装备中获取收益,以符合本次装备调整所提供的属性增益。
护盾从 270+50%额外生命值调整至 200+30%额外生命值+200%攻击。
2守类式神装备
我们主要针对高法力消耗的式神对[月读尊衣]进行了重做,使其能够直接提供大量的法力值并依据最大法力值提供一定的防御属性。同时我们新增了能够提供韧性的法抗装备,希望守类式神在面对多控制阵容时有一定的反制能力。
1、络月凝心(新增)
在[繁盛绯衣]被移除后,我们增加了一件以法术抗性为主,能够提供韧性的防御装备,来让玩家在面对控制较多阵容时有合适的选择。
属性:
+750 生命值
+70 法抗
+10%加速冷却
+100%生命回复
凝心:进入战斗后获得 25%韧性,持续 4 秒。冷却时间 40 秒,对敌方式神造成强控制刷新效果。
2、月读尊衣
我们对[月读尊衣]进行了重做,为部分缺少法力值的式神提供了一件可供选择的防御装。
价格:1900
合成路径:
人鱼魂晶+风蛇覆面
属性:
+350 生命值
+300 法力值
+90 护甲
+10%加速冷却
+100%法力回复
穆王令:5 秒内累计受到相当于自身最大生命 30%的伤害(减免前)时,获得吸收 200(+15%最大法力值)伤害的护盾并触发一个冰环使命中的敌人降低 20%攻击速度,持续 4 秒。该效果有 12 秒的冷却。
凝魂:附近每个死亡的敌方单位提高你 8 点法力,最多提高 800 点,被自己消灭的单位效果翻倍。
3、忍装笼手
我们提升了[忍装笼手]的属性,同时提高了其价格,平滑了合成路径,使其拥有更强的防御能力。
价格:850
合成路径:铜铸甲片+山伏布衣
属性:
+400 生命值
+30 护甲
4、毗沙门天鼓
[毗沙门天鼓]目前作为守类式神的第一件装备过于强势,在面对物理输出为主的式神时效果明显。我们平衡了其防御属性中的护甲和法抗,在降低其针对性的同时提升泛用性。
合成路径:
忍装笼手+行者斗笠+珊瑚珠
属性:
+600 生命值
+100%生命回复
+70 护甲
+40 法抗
5、炎王长枪
和[毗沙门天鼓]一样,我们为[炎王长枪]添加了法抗属性,来使其拥有更高的泛用性。
属性:
+500 生命值
+45 护甲
+30 法抗
6、水月无相
目前[水月无相]的选择率偏低,因此我们增强了其治疗提升效果。
珍珠:+35%受到治疗提升.
7、行者斗笠
价格从 300 下调至 210
法抗从 50 下调至 35
3射类式神装备
我们希望通过本次射类式神装备的迭代来平衡不同射类式神之间的强度,并帮助所有类型的射手提供更加适合其特性的装备。
1、虚式三钩箭(新增)
目前以青蛙瓷器、桔梗等式神为代表的攻速暴击流射手前中期体验并不是十分平滑,且作战能力较弱,我们希望为这部分射手提供一件更适合在前中期购买的装备。
价格:1750
合成路径:百羽弓+源氏长弓
属性:
+45%攻击速度
+25%暴击率
百羽:+7%移动速度
凌虚:对式神发起 3 次普攻后会在 4 秒内提高自身 25%移动速度和 20(+1.5*当前等级)点攻击力,该效果有 15 秒冷却时间。
2、高天雷震
我们调整了[高天雷震]的属性,希望能加强其前中期的作战能力,并提升与攻速暴击流射手的适配程度。
合成路径:走龙铳+百羽弓+赤红拳刃
属性:
+45 攻击
+25%攻击速度
+25%暴击率
3、千鸟双月
我们调整了[千鸟双月]的装备技能,希望能更突出其作为一件生存装备的定位。
千鸟:血量降低至 35%以下时,在 5 秒内受到的 50%伤害转化为流血伤害(不致死),并获得 8%物理吸血效果。该效果有 60 秒冷却时间。
4、鸣动长风
我们调整了[鸣动长风]的属性并新增了一个特效,希望不同定位的射手都可以更好地利用其属性。
合成路径:源氏长弓+暗空锁镰
属性:
+40 攻击
+50%攻击速度
长风:远程式神普攻会分裂开来,同时攻击周围最多 3 个单位,每多攻击一个单位此次普攻的伤害会降低 15%。
穿林:普攻附带(+10%攻击)点额外物理伤害(可以暴击)。
5、天探女之岚
我们适当提升了这件装备的性价比,同时为暴击流射手提供了更多风筝敌方的可能性。
铩羽(新增):普通攻击会使目标接下来 2 秒内移动速度降低 30%,携带者为远程式神时减速效果减半。
4祝类式神装备
部分辅助装备提供的团队增益效果过于重要,导致辅助玩家的前几件出装基本固定。因此,我们对部分辅助装备进行了调整,希望能改变祝类式神“光环工具人”的现状,使得不同类型、定位的祝类式神出装更加多样化。
同时,我们对辅助主动装备进行了一些数值和机制调整,希望阴阳师大人们可以根据局势选择合适的主动装备。
1、八尺琼曲玉、繁盛绯衣(移除)
我们移除了[八尺琼曲玉]和[繁盛绯衣]两件装备,并将它们的光环护甲、法抗效果转移至浅草萤光、风行御守、空岚之境。
2、浅草萤光
属性调整:
生命值 250 下调至 150
移除 6%移动速度加成
主动-萤光:
生命值回复从 40(+35*当前等级)下调至 40+(30*当前等级)
法力值回复从 30(+20*当前等级)下调至 30(+15*当前等级)
冷却时间从 55 秒上调至 60 秒
琼玉(新增):增加周围友方式神(2.5*当前等级)点护甲以及(2*当前等级)点法抗
3、风行御守
我们调整了[风行御守]的主动效果,现在受到加速的队友攻击时附带额外伤害和减速效果,希望能强化其主动发起进攻时的功能性。
属性调整:
生命值 250 下调至 150
移除 6%移动速度加成
琼玉(新增):增加周围友方式神(2.5*当前等级)点护甲以及(2*当前等级)点法抗。
主动-风行:
提高附近友军 50%移动速度和减速免疫,持续 3.5 秒,受到加速的友军首次攻击时会附带 30(+5*当前等级)点法术伤害和 30%减速效果,持续 2 秒。(冷却时间 60 秒)
4、空岚之境
属性调整:
生命值 250 下调至 150
移除 6%移动速度加成
琼玉(新增):增加周围友方式神(2.5*当前等级)点护甲以及(2*当前等级)点法抗。
5、宿佐禅法(新增)
我们新增了一个增加主属性的中级装备,希望能够使部分装备的合成路径更加平滑。
价格:600
合成路径:禅杖+禅杖
属性:
+40 主属性
5、彼梦留痕(新增)
许多祝类式神的伤害性技能在对局后期存在意义较小。我们希望祝类式神在对局后期伤害技能命中也能提供足够的收益,能够通过技能命中对战局产生影响。
价格:1800
合成路径:宿佐禅法+禅杖+魔银臂环
属性:
+60 主属性
+350 生命值
+10%加速冷却
留痕:技能命中敌人后会使目标受到的伤害提升 8%,持续 3 秒。该效果有 10 秒冷却时间。
6、金装武神铠
我们移除了[金装武神铠]的常驻减伤效果,希望能提高命中控制技能时的反馈,鼓励带有控制的辅助及前排式神购买这件装备。
金甲:对敌方式神造成控制效果后,使其造成的伤害降低 10%,持续 4 秒。
7、轻音
树妖:额外伤害从(20%护盾、治疗值)调整为 5(+1*当前等级)(+15%护盾、治疗值)点。
5巫类式神装备
巫类式神的伤害构成中,由法强所带来的伤害增益占比较高,导致在中期[出云之章]的节点作用非常明显,以及出装思路的同质化等问题。我们整体希望适当降低巫类式神对法强属性的依赖,增强不同装备的功能性,希望能让巫类式神出装思路更加平滑、多样化。
1、 伊邪那神意
附加伤害由 180+15%法强上调至 200+24%法强
2、御神枪
附加伤害由 80+8%法强上调至 90+12%法强
3、天沼望月
减速幅度从 20%上调至 30%
4、冥夜星辰
减伤持续时间从 0.6 秒上调至 1 秒
5、天之尾羽张
伤害从 50(+8 等级)(+30%法强)上调至 50(+10 等级)(+40%法强)
6、曼荼罗密经
法强从 155 下调至 130
新增:15 法穿
7、出云之章
法强从 155 下调至 125
最大百分比法强从 40%下调至 30%
8、太阴·太极
法强从 120 下调至 90
百分比法穿从 35%上调至 40%
9、妖琴·赫风
我们希望[妖琴·赫风]可以为一些入场型巫类式神提供一定的生存能力。
属性:
+100 法强
+350 生命值
+10%加速冷却
点星:+30 法术穿透
赫风:对同一式神释放 3 次普攻或技能时获得 200(+30%法强)护盾,冷却 15 秒
10、金刚数珠
[金刚数珠]可以有效提升带有控制技能的巫类式神的伤害。
属性:
+100 法强
+350 生命值
+10%加速冷却
点星:+30 法术穿透
怒目:对敌方式神造成强控制效果时,会提升自身 10%伤害,持续 5 秒
11、日影叠风
我们希望[日影叠风]可以成为除了[太阴·太极]之外的第二个百分比法穿装备,在提供增伤属性上略微低于[太阴·太极],但是可以提供部分生存和加速功能,可以为需要持续输出能力的式神提供一个新的选择。
属性:
+60 法强
+450 生命值
太阴:+35% 法术穿透
日影:对敌方式神普攻和造成技能伤害会提升自身移速,每层提供 5%,最多叠加 6 层,满层时附加额外 30%减速减免。
12、山吹花烬
我们希望高法强、攻击力的式神可以从[山吹花烬]当中获得一定的额外伤害。
附加伤害从 2%最大生命值调整为 1.8%+0.002%*法强+0.003%*额外攻击
13、古琴·须臾
我们希望[古琴·须臾]的合成可以更加平滑,在购买过程中提供更多的战斗力。
合成路径:胴丸甲+宿佐禅法+禅杖
6忍类式神装备
由于部分其他装备的调整,我们为忍类式神补充了一件全新装备——[无暗村正],其可以在式神在参与封印敌方式神之后,可以提升自身的机动性,以完成退场或者继续追击。同时我们优化了[森罗万象]和[极心无梦]的附加伤害的表现,使得其伤害触发时更加的明确,清晰。
1、无暗村正
属性:
+80 攻击力
+250 生命值
光袭:参与封印敌方式神,会获得 50+10*等级护盾和持续衰减的 50%加速效果,持续 1.5 秒。
提高 10~37 护甲穿透。
2、极心无梦
优化了触发伤害时的表现。
3、森罗万象
优化了触发伤害时的表现。
文本作者:瑶瑶不饿
