【攻略创作】追踪雷的详细介绍

摘要

图标 大家好我是小斧头,这么久没有更新了,今天又来更新攻略了话不多说今天给大家带来追踪雷的攻略首先看一下道具卡的介绍 品质:稀有(蓝色卡)初始金币:90介绍:指定区……

大家好我是小斧头,这么久没有更新了,今天又来更新攻略了话不多说今天给大家带来追踪雷的攻略
首先看一下道具卡的介绍

品质:稀有(蓝色卡)
初始金币:90
介绍:指定区域释放道具,检测到附近有敌人后会追上去进行自爆攻击,造成减速和禁弹效果,追踪雷在场上同时只能存在三个
1 级消耗金币:90
13 级消耗金币:70
最大生命值:120
造成的伤害:35
眩晕时间:2 秒
最大的生命值:120
获取/抽卡段位:达到钻石段位
单次释放后冷却时间:20 秒
下图为所以道具卡的升级所需要的材料单人在场上最大上限释放个数:3 个(三个地雷全在场的同时,即无法释放)
使用效果:追踪+自爆,被炸到者(群伤只会炸到被追踪者近的人)单次造成 35 滴血并产生两秒眩晕效果
意味着蹦蹦枪,能量剑,散弹一类的武器在攻击受到追踪雷攻击的逃生时可以秒杀
且最大生命为[120]
追踪雷关键时候可以用来抵挡攻击,120 的血量可以保证不被逃生或者追捕两下打爆
简单来说就是碰到地雷的检测范围,头顶机会出现一个黄色小眼睛的图标,简单来说就是地雷已经发现你了,这时候地雷会对你进行追踪,碰到你即自爆,会造成 35 滴血的伤害以及两秒的眩晕效果
如下图(不知道啥原因会卡在那里,这里我要讲讲只要被追踪雷碰到就会爆炸的):其实呢追踪雷就相当于是一个手雷和巡逻犬的结合体,不过与其相结合的同时,地雷也有它自己的特点。
总体就在这几个方面:
1.追踪雷的单次伤害高于手雷或巡逻犬但是巡逻犬是可以多次造成伤害还是减速的(35 滴血)
2.追踪雷的移动速度高于巡逻犬,甚至比人物初始移动速度还要快,是需要配合上好几个加速道具才能跑掉的
3.追踪雷爆炸后产生的眩晕效果和手雷的效果是不一样的这里我们需要区分,被追踪雷炸到后的人物还是可以跳动的,这点不同于手雷被手雷炸到后的敌人是不能跳跃的,还有一点就是如果追捕拉着队友然后呢被追踪雷炸到后是不会放下队友的然而手雷炸到后是会放下队友的这点我们要区分好
4.追踪雷单次释放、追击敌人并咬中只能持续一次,并不像是巡逻犬那样的可以多次造成伤害和减速的
5.追踪雷放置所需要的金币消耗数额,明显比手雷和巡逻犬低很多
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逃生也包括追捕有很多克制追踪雷的方法
我推荐大家在玩逃生者的时候如果说带追踪雷的话可以在锁为的附近放一个,如果说保险的话直接在自己的脚下放,因为追踪雷的这个道具卡的性质都知道可以造成伤害还有眩晕的效果利用好这个点我们就可以提前知道追捕来抓你了,然后再通过追踪雷所提供的那宝贵的几秒时间来逃跑

如下图:

下面我给大家看一下追踪雷的小知识
最简单的躲避追踪雷伤害的是到比较高的墙体即可

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众所周知的大家应该都知道如果对面的用追踪雷后过了 3 秒左右的时间后我们就看不见了
下面我给大家列举几个看隐身的追踪雷的首先呢是小飞机的,大家应该都知道的小飞机是在控制飞行的所以说呢小飞机在空中的时间追踪雷是炸不到你的

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注意:除非说你用了俯冲或者在追踪雷碰到到你的时候你才用小飞机是不行的会被炸下来
注意:大家在玩逃生者(追捕)的时候可以试着用小飞机来试验一下有没有对面放的追踪雷虽然说呢比较贵需要 140 的金币
使用自走球免疫无论是什么情况自走球的效果就是免疫任何一次伤害或者控制而自走球的经济消耗也是比较便宜的 100 不多也不少而且冷却快(因为一些原因我就没有给大家放动图了)

注意:大家在玩的时候遇到追踪雷的时候就要用自走球(除非说你是追捕可以传送走或者说你有足够的把握能跑走)不然的话,你可能会白白浪费的一个自走球懂得都懂玩迫击炮的时候应该都知道
阻挡箱抬高自己因为追踪雷是用机械脚跑的不是飞的,没有对空效果
阻挡箱的优点就是经济消耗少非常的少!满级的 52 面对追捕 120 放的追踪雷几乎不要太赚飞机飞行上面说过了,追踪雷是没有对空能力的就是用脚跑,不是飞~

如下图(动图的前面是错误示范后面的才是正确的示范):

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传送门引爆对于自身技巧要求过大,不建议萌新使用因为追踪雷追击对手,然后引爆的前摇是无法造成伤害且自身位置锁定的,这时候只需要一个传送门在追踪雷引爆的时候掐准时间进传送门,就可以无视追踪雷的引爆伤害了因为在我们进入逃生门的时候这个期间我们是无敌的所以说是不会有伤害的且传送门便宜
侦查眼大家应该都知道可以看到隐身的女特工也可以看到隐身的小骇客和在草丛里面的敌人的,当然了这次侦查眼也是不例外的能够看到隐身的追踪雷并且我们还可以用武器攻击追踪雷的不过并不建议这样做浪费金币,还不如一个阻挡箱实惠呢

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注意:能量腕炮大家应该都知道的攻击后会出现一个范围的燃烧区这个燃烧区的伤害为 20×2 的大家可以看下图,你会发现当能量腕炮攻击后留下来的燃烧区是对追踪雷造成不了伤害的

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大家可以看一下命石者在使用飞行的时候也是不会被追踪雷给炸到的所以说,只要是在天上的都是不会被炸到的

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许多人应该都知道的当你放出去一个治疗球的时候会获得一个视野的当然了这个治疗球的时候,你是不是还是以为跟侦查眼一样可以看见敌人的追踪雷,错错错
大家可以看下图:这里很明显是看不到敌人的追踪雷的,当然了也包括巡逻犬也是看不到的

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追踪雷知识
第一
只要自身探测到了追踪雷,那么追踪雷就会死死的盯住你,无论这时候周围有多少队友,追踪雷都是只追你的,而无视你的队友,因为最先开始的时候是你先被追踪雷给发现的注意:追踪雷是小范围伤害,你队友靠的你太近追踪雷依然会伤害到你的队友
第二
追踪雷是可以探测到逃生方小骇客的隐身以及追捕方女特工的隐身,不过无法对特工造成控制和伤害,因为特工隐身是自带无敌效果的,但可以对逃生方的小骇客造成伤害,因为骇客只是单纯的隐身,并没有自带无敌效果注意:小骇客在隐身的时候要记住你是会被发现的,你又不是想女特工那个隐身的时候有无敌
第三
追踪雷在探测到敌人并追击时会不断的掉血,只要保持在一定的距离下,火箭筒两下就可以打掉,但绝对不要尝试在追踪雷还没有完全死掉后靠近追踪雷,不然有可能被追踪雷用最后的那一点点时间反杀第四众所周知,团结力量大,我们在玩逃生的时候可以在前期有一定的经济的时候可以在逃生门附近提前放一个追踪雷,因为追踪雷这个东西虽然消耗不高,但是呢他的冷却时间比较久一个就需要等 20 秒然而 3 个呢就需要一分钟所以说要提前放追踪雷,虽然说我们前期没有开完锁是不能开门的,但是么也可以充当了一个侦查眼的作用。让十二个“追踪雷”来掩护我们开门,这样追捕者是完全扛不住的。毕竟这个道具卡可以造成减速和缴械功能,即使没有击倒追捕者,也可以为开门争取一定的时间

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接下来给大家讲一下道具卡所推荐用的角色
逃生者:基本上都可以用(不过大家可以参考盾卫的卡组带)不过我推荐盾卫用(后面的时候会讲到)
追捕者:发明家、小梦魇
黎明盾卫的卡组推荐

酒桶—控制
阻挡箱—挡追捕逃跑
医疗箱—救人
追踪雷—控制
我之所以推荐黎明盾卫玩的时候带追踪雷是因为,黎明盾卫自身是有两个主技能的,一个是向前冲击有追捕的话是可以造成眩晕的,一个是举起盾牌格挡住所以有控制包括酒桶、飞爪手雷,但是呢气垫(当然了你可以通过卡 bug 来消除)、阻挡箱、巡逻犬是挡不住的,注意只能格挡盾牌方向的道具卡的,然后呢我们玩盾卫的时候带个追踪雷,当追捕下来的时候我们可以用酒桶眩晕追捕然后呢再加上追踪雷的时候也可以用阻挡箱来挡追捕的伤害(迫击炮是挡不了的)然后呢我们再加上队友基本上门就可以开了(如果对面用阻挡箱了就当我没说)
发明家的卡组推荐

巡逻犬—伤害控制
阻挡箱—控制抢针
针—加攻速
飞爪—控制
追踪雷—控制伤害
这套卡组之所以带了个追踪雷是因为他即可用来守门也可以用来守人封路等等的都是可以的,阻挡箱也可以可以用来打断逃生者开门的,然后巡逻犬可以看视野也可以造成伤害和减速,在用迫击炮的时候可以补伤害,针的话防止对面把你打死来开门,飞爪的话可以来配合夹子也可以拉人来防止对面救人,追踪雷的范围和发明家的禁闭室基本上一样的这样我们也是可以用他来守人的
大家可以看下图来放,当然也可以直接在两门中间放禁闭室

小梦魇的卡组推荐

巡逻犬—伤害控制
追踪雷—守人
针—加攻速
飞爪—拉泡泡
雷达—视野
导弹—追击敌人
第一套卡组,我之所以这么带是因为导弹的话可以配合上飞爪来拉即可嗝屁的逃生者的也可以用来追击敌人并且伤害也要高,针的话防止被对面打倒也可以加攻速,追踪雷的话可以用来守门也可以用来守人封路都是可以的,巡逻犬的话补伤害也有减速,飞爪的话主要就是拉即将要嗝屁的逃生者来用的,不要一上来就用飞爪浪费经济
卡组二,这套卡组的话我觉得萌新什么的可以用一用,巡逻犬不用我多说补伤害也可以站视野当然了你如果说觉得不需要的话可以换成导弹这种伤害比较高的道具卡,追踪雷守门守人封路都是挺好的,针的话加攻速回血用,飞爪的话拉即将被要嗝屁的逃生者用的,雷达来看对面逃生的视野位置的

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借下了给大家讲一下 4v1 的地图讲解

逃生:
棕色的圈代表推荐放追踪雷的地方分析:共推荐的点有很多,不过前期开锁尽量在所旁边埋一个,追捕传送过来或者走过来,不慎踩中雷,干扰性还是很强的!比较有 2 秒的眩晕时间的呢,不要小看了这两秒的控制时间他足以让你逃跑到追捕的视野以外的地方
我换算了一下,追捕前期如果不花钱,走过来也只有一百金币,如果再解控一下,经济压根不够买一个飞爪
这样可以为自己打下充足的时间逃跑(毕竟前期经济不够浪)
这里我们要知道地雷很便宜的就算是 1 级的也才只需要 90 金币满级以后才需要 70 金币,大家可以参考我给大家玩圈的地方,等到后期开门的时候直接把追踪雷放在门的附近即可了

追捕:
蓝色圈的是代表补给箱的地方,黑色圈代表放追踪雷的推荐位置,黄色箭头代表逃生救队友会经过的路线
分析:在前期开局的时候建议大家把追踪雷放在在钥匙的附近这样就可以最大效益地防止逃生者开锁,可以利用绝对经济优势压制逃生者。这对于整场游戏的发展具有非常大的影响。
在中后期的时候可以把追踪雷放置在逃生者经常出现的一些地方,比如说地图右侧的上下两个草丛和禁闭室右面的两个草丛,在这些地方放置后,就先当于在这篇区域置放了一些侦查眼,这样可以让逃生者无处遁形,更有利于追捕者的追击,我建议大家在玩发明家的时候把禁闭室放在最右下角,大家可以根据我所画的来放
8v2 地图

逃生(画的比较乱大家凑合着看就行了)
白色圈所代表的是补给箱的位置,蓝色圈所代表的是推荐追踪雷放的地方,粉色线所代表的追捕的路线(一般情况下的)
分析:现在的随机锁都是看运气刷的前期埋要记住一个点:往追捕最经常走的点埋或者在逃的途中引诱追捕去那个点(有把握可以尝试,毕竟大部分追捕都是抓那些离自己比较近的人)
这里我们要明白阻挡箱是完全克制追踪雷的,也就是顶起来或者说直接用飞爪勾到墙体追踪雷也就炸不到你了完全打不到,后期开门买点,主要是为了控制追捕,降缓他们的节奏,为其他正在开门的队友争取时间或者拖延追捕给队友争取开门的时间,主要和我上面讲的 41 差不多,各种配合都是通用的。
追捕:

绿色的箭头是逃生开门会经过的路线,红色的箭头是逃生救人的时候的路线,黄色的圈就是追踪雷所推荐的地方,蓝色正方形是发明家禁闭室推荐位置分析:和 4v1 其实都是差不多的可以在锁的附近放追踪雷可以,最大化的防止对手开锁,压制着对面的经济推荐大家在玩发明家的时候去我在图中所画的蓝色正方形内然后呢再后期的时候对面开门也可以用追踪雷来守门消耗对面经济,和 4v1 差不多的
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接下来是一些关于追踪雷的问题:
问题一:到底要不要追捕前期放追踪雷
就是场上单人最多可安放三个地雷(同时存在),假如安放的地点过于偏僻,没有人踩,同时又因为场上的追踪雷上限了,那岂不是亏大了(虽然不到 100 的经济但是呢不要小看这 100 的经济他有可能会决定着这局的胜利)
总的来说,就这点!追捕带追踪雷守门守人封路的时候要放好位置
问题二:那该不该带追踪雷?
追踪雷这种道具是属于后期的,跟侦察眼一样,同样都是守门必品!但是我们现在看到的侦察眼却是冷门道具(相信追踪雷过不久也会这样),毕竟性能效果不如酒桶好因为他需要那几秒的放置时间如果触发了没有炸到敌人时候到了也会没用(飞车救人)、挡伤效果没有巡逻犬高(巡逻犬为实体、飞爪能抓到,而追踪雷是虚体、无视任何道具卡,唯一不变的就是攻击不到高处的敌人)对于追捕更是不佳、虽然追踪雷能对敌人产生负面 buff。但是!性能方面更不如飞爪夹,节奏快不快那没得说,追踪雷在速刷方面完全可以视为废卡基本上不可能在玩速刷的时候用!
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总结:20 秒很久,追踪雷完全属于后期道具,如果想走前期流的话,带这个属实浪费时间,等还浪费一个卡槽,就比如说盾卫就只能带四个道具卡当然盾卫带追踪雷还是有用的毕竟可以拖延时间就算是自己没有开掉门也可以帮助队友来开门!要想想, 女特工一脚踩上(无敌状态的),埋的雷全都得废当然了可以让队友拖延追捕的时间,隐身状态下还触发不了追踪雷,这就很难受。
—————————————————————接下来是实战视频: