传《马拉松》近期根本没有营销计划 可能会跳票

摘要

图标 Bungie 复活的经典 IP《失落星船:马拉松》可以说开发过程一波三折。自 2023 年 5 月公布以来,游戏就因 Bungie 大规模裁员而延期至 2025……

Bungie 复活的经典 IP《失落星船:马拉松》可以说开发过程一波三折。自 2023 年 5 月公布以来,游戏就因 Bungie 大规模裁员而延期至 2025 年。

传《马拉松》近期根本没有营销计划 可能会跳票

到了 2024 年,事态进一步恶化:游戏总监 Christopher Barrett 因不当行为被解雇,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监 Joe Ziegler 接任。同年,业内爆料人 Tom Henderson 也开始透露一些来自内部的消极消息,称《马拉松》的开发状况令人担忧。

今年 4 月,Bungie 突然宣布了游戏的发售日期——2025 年 9 月 23 日,并展示了更多游戏实机画面。然而就在上周,又一场丑闻爆发:Bungie 确认《马拉松》游戏中使用了艺术家 Antireal 的素材,且未获得授权。Bungie 对此认错,承诺将删除相关素材,并表示会“妥善处理”此事,外界普遍认为这意味着将给予艺术家某种形式的赔偿。

就在这种动荡的背景下,有关《马拉松》可能再次延期的传闻变得甚嚣尘上。在最近一期的付费播客节目“Sacred Symbols +”中,前 IGN 记者 Colin Moriarty 爆料:

“一位熟悉某个关键海外市场营销计划的人士告诉我,《马拉松》目前根本没有任何付费营销计划。我不知道这些计划是否受到了最近发生的事情的影响,或者这本来就是计划,还是其他原因,但对于一款这种级别的游戏来说,这样的做法相当罕见。”

当然,这些消息目前尚未得到证实,最好还是静待索尼官方的后续回应。但有一点可以肯定:无论是索尼还是 Bungie,都经不起再一次的在线服务型游戏的失败。

索尼已经因投入高达 2 亿美元的《星鸣特攻》失败以及《最后的生还者 OL》的取消而受到重创,Bungie 则面临多轮裁员,甚至有前开发者公开批评高层管理问题。如果延期能够帮助游戏质量更稳定,那确实是一个值得支持的选择。

《失落星船:马拉松》将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series S|X 平台,并支持全平台跨平台联机。这款科幻题材第一人称 PvP 撤离射击游戏并非全价发售,预计售价在 40 到 50 美元之间。