多款新游戏支持 DLSS 4 多帧生成
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摘要
本周,DLSS 4 多帧生成为《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)带来帧数倍增。《漫威:争锋》(Marvel Rivals)第 3 赛季和《战争雷霆》(War Thunder)现已支持 DLSS 4 多帧生成及 Reflex。
以下是新游戏介绍,以及 NVIDIA RTX 技术如何为 GeForce RTX 玩家带来出色 PC 体验:
●《漫威:争锋》(Marvel Rivals):在时间流中苏醒的纳尔,从克林塔星球的核心深处将他的暗影之手伸向宇宙的每一个角落,正式开启第 3 赛季!拥有欧米伽级心灵感应能力的原初 X 战警成员凤凰女琴·格蕾正式加入《漫威:争锋》(Marvel Rivals)角色阵容,克林塔:天神遗骸地图也同步上线。游戏时开启 DLSS 4 多帧生成及 DLSS 超分辨率,可使帧率倍增,提升最高达 5 倍。开启 NVIDIA Reflex 可将 PC 延迟降低高达 55%,大幅提升这款人气多人游戏的整体体验。
●《机械战警:暴戾都市-未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business):这款备受好评的射击游戏设定在电影版《机械战警 2》(RoboCop 2)和《机械战警 3》(RoboCop 3)之间,玩家将探索标志性的场景,邂逅《机械战警》(RoboCop)世界中的熟悉角色,并体验 Peter Weller 的配音。7 月 17 日,玩家将在全新独立篇章《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)中,再次重返底特律旧城区。游戏首发时已支持 DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率、DLAA 以及 NVIDIA Reflex,让 GeForce RTX 用户在极致图像质量和性能体验中维护正义。此次推出的《未竟之事》(Unfinished Business)进一步升级技术武器库,加入 DLSS 4 多帧生成和全新的 DLSS 超分辨率 Transformer AI 模型,进一步提升帧率表现并增强图像质量。
●《战争雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment 开发的《战争雷霆》(War Thunder)是 Steam 平台每周二十大热门游戏之一,游戏中有数百款高精度建模、真实还原的坦克、地面载具、飞机、战舰等军事设备。游戏在全新“利维坦”更新中支持 DLSS 4 多帧生成,GeForce RTX 50 系列 GPU 在开启光线追踪、最高分辨率和画质时可大幅加速并提升帧率,RTX 40 系列用户也可开启 DLSS 帧生成技术,获得更加流畅的游戏体验。