火炬之光 3 弓箭手加点推荐
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- 14天前
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摘要
火炬之光 3 弓箭手怎么加点?作为目前版本中非常热门的职业,许多玩家都选择了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戏中弓箭手的加点推荐,供各位玩家们参考。
弓箭手加点推荐
左键:精准打击 10(可以通过套装凑 10)
右键:重新装填 6(凑 6,后期可以满,但 6 级足够无限精准打击了)
鬼面:3(凑 3,3 次瞬移走位够用了...)
地精军团(3~10...大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)
忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)
里茲的命运(凑 6,减伤减速...打 BOSS 或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)
输出技能说实话,只有 3 连 DPS 高...箭雨我个人用不习惯,应变性不如 3 连...毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以 3 连,但来 1 只怪,放箭雨就比较难受了...
散射不错,大范围清杂用...可以换掉里兹,跟 3 连搭配纵横输出...因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的...
这游戏精准系很尴尬...紧凑,箭雨,精准,爆炸...都是无 CD 瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻...那么就代表这 4 个技能不存在所谓兼容性...因为都可以作为普攻,而这 4 个技能由不存在交替叠加...
比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后 3 次精准技能可以带爆炸伤...那么就可以搭配出爆炸+3 连或爆炸+箭雨这样...但***普通攻击带 3 次爆炸...谁没事上普攻...
而夺命对输出打 combo 也效果不大...最多就是打流血,如果圣物是流血还行,不是的话...6 秒也不差那 240%的伤害...夺命+3 连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)
散射只能说作为 AOE,功能上与 3 连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充...而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错...打精英和 BOSS,直接 3 连无脑穿透就足够了...10 点技能用来打杂,感觉不亏不赚...这个随意
如果箭雨是 CD 高伤技,我就推荐学满..可作为无 CD 普攻技...拿箭雨作普攻实在难受...我个人是觉得大写的难受...可箭雨+3 连双 10 级...整个人更难受...因为你不能同时用箭雨+3 连...同一个瞬间,你要么箭雨,要么 3 连...技能栏就这么多...你放 2 个普攻技在技能栏里,实在感受,感受,感受!