顶级合作生存建造游戏《非生物因素》发布正式版 Steam 在线人数达 2 万

摘要

图标 Playstack 发行商于 7 月 23 日正式发布了由 Deep Field Games 开发的合作生存建造游戏《非生物因素》。游戏登陆 PC(Steam)……

Playstack 发行商于 7 月 23 日正式发布了由 Deep Field Games 开发的合作生存建造游戏《非生物因素》。游戏登陆 PC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X|S 平台,并同步上线 Xbox Game Pass 以及 PlayStation Plus Extra 和 Premium 会员订阅服务。

顶级合作生存建造游戏《非生物因素》发布正式版 Steam在线人数达2万

本作于 2024 年 5 月开启抢先体验。截至本文撰写时,其在 Steam 上已收获 24,000 多条评测,其中 96%给予好评,获得“好评如潮”的评价。在 PlayStation Store 上也获得了 500 多条评价,平均评分高达 4.54 星(满分 5 星)。在抢先体验期间,游戏已售出 120 万份,证明了这种“充分利用科学的生存玩法”深受众多玩家喜爱。

顶级合作生存建造游戏《非生物因素》发布正式版 Steam在线人数达2万

1.0 发布宣传片:

为配合正式发布,游戏推出了 1.0.0 版本“冷聚变”。主要更新点包括:

新增居住区并扩展了故事剧情。补丁说明中写道“故事继续……然后结束?”,并暗示了更多区域的存在以及“禁止剧透!”,似乎预示着意想不到的剧情发展。

支持全平台跨平台联机。

进行了大量游戏体验优化,新增了物品、装备和配方,调整了战斗平衡性,并修复了大量 BUG。从补丁说明中可见更新量巨大。为防剧透,部分装备名称和新天气条件等条目被涂黑处理,需将鼠标悬停其上才能查看。

平衡性调整似乎都遵循着“不牺牲趣味性”的原则。例如,整体降低了坠落伤害,制作组明确表示“从不太高的地方掉下来就摔死可不好玩”。此外,被破坏的家具不再完全消失,而是会被打包,这是为了避免玩家的基地彻底被毁。虽然家具打包机制未来可能根据游戏平衡性重新考量,但整体而言,这项改动增强了玩家为生存而不断前进的成就感,减少了挫败感,让游戏更加顺畅。

顶级合作生存建造游戏《非生物因素》发布正式版 Steam在线人数达2万

游戏热度极高,Steam 同时在线玩家数已突破历史记录,达到约 2.2 万人。根据官方网站的路线图,未来还计划推出更多更新,虽然具体内容尚未公布,但预计 1.1 版本将在 2025 年内发布。

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《非生物因素》现已在 PC (Steam) / PS5 / Xbox Series X|S 平台发售。Steam 平台目前正在促销,截至 7 月 30 日,游戏将以 102.40 的价格出售。其他平台价格可能有所不同,详情请查看各商店页面。