国外博主曝《失落之魂》内部定性为“2A 游戏” 并称游戏需要降价
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- 5天前
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摘要
经过超过十年的开发,《失落之魂》 终于定于 8 月 29 日在 PlayStation 5 和 PC 平台发售,为近年来最坎坷的游戏开发周期之一画上句号。该项目最初仅由一人开发,后来成为了 PlayStation“中国之星计划”扶持的作品。游戏发售在即,却出现了反对的声音。
近期,有机会体验过《失落之魂》游戏的博主 Lunatic Ignus 分享道,在与游戏创作者兼导演杨冰交流后得知,本游戏在内部被视为一款“AA 级”作品。这是个相当说明问题的信息,尤其考虑到该游戏的售价高达 60 美元,这正是上一代大多数现代 3A 级游戏的原始定价。
具体而言,Lunatic 指出:“这款游戏的真正问题在于它的品质差点意思。” 他补充说,尽管中国玩家对这款游戏很感兴趣,但他认为这个价格会让它无法取得成功。不过,距离发售还有一个月,或许会进行价格调整。