严阵以待主机版狂卖 200 万份!PC 版却遭差评轰炸

摘要

图标 VOID Interactive 推出的战术 FPS《严阵以待》于 7 月 15 日登陆主机平台。在登陆 PS5 和 XSX|S 的四天内,其主机版本销量达到了……

VOID Interactive 推出的战术 FPS《严阵以待》于 7 月 15 日登陆主机平台。在登陆 PS5 和 XSX|S 的四天内,其主机版本销量达到了 100 万份,也助力该游戏在主机和 PC 平台上的总销量达到 1000 万份。在接下来的 11 天里,主机平台又售出 100 万份,标志着这款战术射击游戏在短短两周内达成主机版 200 万份销量的重要里程碑,并且其自 PC 端首发以来的总销量已突破 1100 万份。

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VOID Interactive 首席执行官 Julio Rodriguez 在 LinkedIn 上宣布这一里程碑时写道:“首先,感谢玩家们——感谢你们参与其中,努力奋战,为混乱建立秩序。其次,感谢 VOID 开发团队打造了我们心目中本世代最精粹的战术 FPS 游戏——也感谢我们的朋友和合作伙伴帮助我们让游戏登陆主机平台。”

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然《严阵以待》的主机版发售显然进展顺利,然而外媒 wccftech 指出,其在 PS5 和 Xbox 主机上的成功,并未掩盖自主机版本更新(该更新也影响了 PC 版)以来 PC 玩家群体的强烈不满。此次更新带来了诸多令 PC 玩家感到不满的变动。玩家们指出了对游戏中某些方面审查的改动,虽然 Steam 上的差评轰炸足以看出一大批玩家对此深有同感,但另一方面,PC 玩家还对新版本为与主机版本保持一致而造成的画面“降级”感到气愤。

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