PS 前高管:别再盲目卷硬件!新主机应该更便宜更简单
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- 2025-08-18
- ⏳ 已提交(10-08 09:26)
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摘要
PS4 时代的 PlayStation 掌门人 Shawn Layden 认为,游戏行业的技术水平已经达到了瓶颈,大多数人其实分辨不出 90 帧和 120 帧的区别。
Layden 发表这番言论之际,主机世代的更新换代正变得越来越平淡,越来越缺乏“代际感”。从 2D 到 3D 的转变,毫无疑问是划时代的。Xbox 到 Xbox 360 的飞跃带来了高清画质和更强大的在线功能。相比之下,PS5 和 Xbox Series X|S 世代只是一次渐进式的升级。
他在接受 gamesindustry.biz 采访时直言:“我觉得我们在技术上已经达到平台期了。说实话,有多少人真的能分辨 90 帧和 120 帧的差别呢?”
那么,硬件厂商和主机制造商接下来该怎么走?Layden 建议,应当更多聚焦在“让产品更便宜、更简单”,以及吸引更多硬件公司参与,而不是一味追求人眼几乎无法察觉的升级。
他说:“让主机更便宜、更简洁吧。我们应该这样做。同时也要找到办法,让更多硬件厂商加入进来。”
此前,油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的 PS6 和 PS6 掌机的硬件规格。当时就提到,PS6“非常强调成本控制,并保持功耗低于 PS5”,似乎和 PlayStation 这位前高管的思路相吻合。