5080 运行《无主之地 4》4K/最高画质/DLSS 仍难稳 60 帧

摘要

图标 《无主之地 4》将于 9 月 12 日登陆 PS5/Xbox/PC(Steam 和 Epic),目前该作试玩反馈积极,这意味着 Gearbox 有望为无主之地系……

《无主之地 4》将于 9 月 12 日登陆 PS5/Xbox/PC(Steam 和 Epic),目前该作试玩反馈积极,这意味着 Gearbox 有望为无主之地系列注入新意,推出一款表现强劲的新作。

5080运行《无主之地4》4K/最高画质/DLSS 仍难稳60帧

但这款游戏或许仍存在短板,至少在技术性能层面是如此。据试玩数据显示,使用 RTX 5080 运行《无主之地 4》4K/最高画质,即使开启 DLSS 仍难以稳定维持 60 帧。

游戏评测机构 zWORMz Gaming 在 Nvidia Gamescom 上测试了几款即将发售的游戏,当时测试所用的 GeForce Now 平台搭载了 RTX 5080。在所有测试游戏中,《无主之地 4》的表现不尽如人意。

在未启用“帧生成”(Frame Gen)情况下,在 4K/最高画质下开启 DLSS 超级分辨率,该作运行帧率在 58-60 帧左右波动。需要注意的是,此次测试的游戏画面均取自封闭场景(环境元素相对简单)。

5080运行《无主之地4》4K/最高画质/DLSS 仍难稳60帧

若进入包含战斗场景的区域,或在角色密集的复杂环境中运行,游戏帧率还会下降。但《无主之地》系列前几作对硬件要求并不高,而《无主之地 4》却让 RTX 5080 这样的高端显卡都倍感吃力。造成这一问题的罪魁祸首显然是虚幻 5 引擎,该引擎因性能表现不稳定早已臭名昭著。同样的问题也出现在 Switch2 版中。

尽管 Gearbox 对《无主之地 4》信心十足,甚至扬言“即便定价 350 美元(约合人民币 2500 元)也物有所值”,但如今这些技术层面的隐患已然浮现,Gearbox 的大胆言论恐怕很容易适得其反。