《DOTA2》在线创一年新高 Steam 峰值超 93 万

摘要

图标 2025 年 9 月,《DOTA2》同时在线再创一年多新高,同时在线峰值超 93.8 万人,较上个月新增 14%。 《DOTA2》同时在线的好转和 TI14 ……

2025 年 9 月,《DOTA2》同时在线再创一年多新高,同时在线峰值超 93.8 万人,较上个月新增 14%。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

《DOTA2》同时在线的好转和 TI14 的举办有很大关系,今年 TI14 于 9 月 4 日开始,15 日结束,TI 期间很多玩家进入游戏在游戏内观看比赛。

今年的 TI 有点“特殊”,半死不活多年的中国 DOTA 突然间闯入决赛,点燃了很多中国玩家观看热情,很多中国玩家兴致冲冲地进入游戏观看,希望看到沉寂多年的中国 DOTA 再次站在世界之巅。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

实际上,最近这三个月,DOTA2 的平均在线和同时在线峰值一直在稳步增长中:

7 月平均在线 59.7 万,在线峰值 66.1 万,较上月增长 1%

8 月:平均在线 73.4 万,在线峰值 82.3 万,较上月增长 24.4%,增幅最大

9 月:平均在线突破 82.7 万,在线峰值 93.8 万,较上月增长 14%

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

当然,最近一年的 Steam 在线峰值也仅仅是 93 万人,距离巅峰时期的 129 万峰值还有很长一段距离。

明年(2026)的 TI 将在 8 月在中国上海再次举办,届时全球顶尖的 DOTA2 战队将齐聚上海,争夺冠军之神盾与至高无上的荣耀!

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